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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 選ばれし者でデッキを掘り進みながら盤面対応に必要なカードを手札に加えて時間を稼ぎ、天竜ヘブンズドラゴンの連打で強引に盤面を取ることを目的としたデッキ。 黄単と付くが本当に黄色一色にすると【消滅効果耐性】などで詰むので、混色になる事が多い。 キーカード 選ばれし者 デッキ名にもなっている消滅領域にカードを叩き込むトリガーカード。 これを雷鎚・ミョルニルやトリックオアトリートなどで早期に引き切り宇宙の歌姫アイリーンで作成し、コストの下がった天竜ヘブンズドラゴンで押し切るのがこのデッキの勝ち筋。 天竜ヘブンズドラゴン 種族ドラゴン以外の全てのフィールド、墓地のユニットカードを消滅させる超ド級の大コストユニット。 消滅効果耐性とドラゴンに対しては全く効果を成さないとはいえ、おおよその盤面で一掃可能。 さらにBP8000、沈黙効果耐性に加護まで持っているため場持ちも非常にいい。 墓地ごと消滅させるため【青単】や【武身】などにめっぽう強い。 宇宙の歌姫アイリーン 選ばれし者を作成してデッキ回転速度を上げたり、コストの下がり切っていない天竜ヘブンズドラゴンを作成して最低コストまで下げる目的で使う。 ライフ回復効果はヘレティックスカーでの即死が見えていたり、終盤の判定勝ち狙い時以外は使わない。 デッキ構築 前述の通り黄色一色で組むと消滅効果耐性で詰む。消滅効果耐性持ちはおおよそ厄介な能力を持っているため、バウンスでは一時凌ぎにもなりにくい。 どうしても単色で組むならターゲットインサイトを採用しよう。 ユニット/進化ユニットカード ダークプリースト 消滅領域からカードを回収出来るユニット。 序盤にあまり回収し過ぎるとヘブンズドラゴンのコストが重くなるので注意。 巨盗タウロス こちらは逆に消滅領域を作るユニット。 即座に手札に加えられるという利点はあるが、消滅領域を作る速度ではアイリーン+選ばれし者には及ばない。 オータムロイド 雷鎚・ミョルニル ギザンティス CIPでトリガーを引ける黄色のユニット。それぞれ一長一短あるが、1枚で複数回トリガーを引ける可能性のあるミョルニルが一歩抜けている。 光翼神ホルス ヘブンズドラゴン着地までは押し込まれることが多いため、ライフレースに負けがちなので強襲用に。 ヘブンズドラゴン着地後は消滅領域に落ちるのでダークプリーストで回収してOCを作り、アイリーンで作成すれば6CPで4点取れる。 黒乙女ブリュンヒルデ ライフ6以下なら2CPで除去と展開が可能な頼れるユニット。 ただし黄単に標準搭載であることは周知の事実なので、思うようにコピーできなくても泣かない。 炉皇女ヘスティア タッチで仕事をしてくれるカードその1。 序盤からユニットを横に展開してくるデッキに対して強いが中盤以降は火力が心許ない。 巨狼少女フェンリル タッチで仕事をしてくれるカードその2。 BPに関わらず破壊して壁になってくれるのがポイント。 英霊ケット・シー JOKERが意気衝天で固定されるが仕事はきっちりこなす。 不滅以外なら殴り殺して2点取ってくれるためライフレースを追い上げやすい。 トリガー/インターセプトカード トリックオアトリート とにかく選ばれし者を使わないと始まらないデッキのため、トリガーを引けるカードは何より重要。 このカードはトリガーを引く以外にも使い道があるため中盤以降も腐らないのが嬉しい。 ターゲットインサイト 手札のユニットをコストに【破壊】で対応できる黄単の救世主。 進化ユニットはコストにできないのでゼウスやイズナを採用するときは注意。 どきどきテイスティング 墓地を全て消滅領域に落とせるパンプ。 ただしこれが搭載されていることは選ばれし者を見せた時点でバレているのでチャンプアタックをブロックしてくれることはまずない。お守り程度に考えよう。 トリガーカードは余程の事情が無い限り選ばれし者だけを採用し、トリガードローで確定サーチになるようにする。 デッキサンプル ユニット カード名 枚数 ダークプリースト 3 天帝インドラ 3 雷鎚・ミョルニル 3 ライトニングドラゴン 3 光翼神ホルス 3 巨盗タウロス 3 宇宙の歌姫アイリーン 3 天竜ヘブンズドラゴン 3 黒乙女ブリュンヒルデ 3 巨狼少女フェンリル 3 進化ユニット カード名 枚数 天空神機ゼウス 1 トリガー カード名 枚数 選ばれし者 3 インターセプト カード名 枚数 どきどきテイスティング 1 デストラクションスピア 1 ターゲットインサイト 1 トリックオアトリート 3 ユニット:31 トリガー:3 インターセプト:6 JOKER(キャラクター) THE TOWER 秘技・エクリプスセイバー 選ばれし者で消滅札を肥やしていく上、ヘブンズドラゴン着地以降はありとあらゆるものが消滅領域に落ちる。 必要な時に必要なカードをゲージ小1CPで手札に加えられるため非常に強力。基本的にはこれともう一つのJOKERという形になる。 THE LOVERSフェイク×メイク 2CPでコストの下がったヘブンズドラゴンを複製できる。 選ばれし者をうまく踏めなかったときの緊急手段や、デッキ1週直前に使って次週にコスト持ち越しなど使い方は様々。 ただしエクリプスセイバーと同時に選ぶと選ばれ黄単であることが丸わかりになるので注意。 THE MOON冥札再臨 ヘブンズドラゴンはドラゴンを消滅させないため、墓地のヘブンズドラゴンを拾っておかわりしたいなら。 STRENGTH意気衝天の籠 ケットシーを採用するなら確定。 加護は選べないのでヘブンズドラゴンをムキムキマッチョにすることはできない。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 基本的に序盤の展開が遅く、大量展開からゴリ押せば準備が整う前に圧殺できる。 ただしゴリ押しするならブリュンヒルデはしっかりケアしよう。
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-046 種類 インターセプト レアリティ R 名称 トリガー・コネクト 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのトリガーカードが発動した時、その発動したトリガーカードを捨札から手札に加える。 インターセプト・コネクトのトリガー版。 特定のトリガーカードが主力となるデッキで採用が検討できる。 例としては密偵が軸となる忍者デッキなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 制御困難なプログラムを再利用するために開発された実験装置。制限つきではあるが再利用する事に成功した。
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-023 種類 ユニット レアリティ UC 名称 クイーンターマイト 属性 紫 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■クイーンズ・オーダー【昆虫】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000する。【昆虫】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-1000する。 ■天まで届け!蟻の思いあなたの【昆虫】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの紫ゲージを+1する。 ファンガスガールに似た形でお互いのユニットのBPに干渉する紫属性の【昆虫】。 事実上、昆虫デッキ専用のアビリティとなっている。 ユニットの召喚時には【昆虫】であればBP強化、それ以外は弱化させる。 手軽に強化ができ、パピヨンガールと連携して除去を補助する運用もできる。 無差別効果であり自分の蠅魔王ベルゼブブを弱らせてしまう点や、ミラーマッチでは悪用される点に注意。 【昆虫】のPA成功時には紫ゲージを補充する。 発動条件がやや難しく、即効性でダンゴマシンに劣る。 同時採用する場合は無理に発動を狙わなくてもよい。 フレーバーテキスト 彼女の一日は長い。遅めの朝食をとった後は日課のお仕置きタイム。昼食をとってはお仕置き。夕食をとってはまたお仕置き。明日も彼女のお仕置きを心待ちにしている働き蟻の予約で一杯だ。はぁ、いい加減この無能達をどうにかしないと…。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■クイーンズ・オーダー 私を前にいい度胸ね 白は黒を覆い尽くすのよ ■天まで届け!蟻の思い だらしない 働きなさい アタック 無能ね ほんと、ダメね 関連項目 共通モデル・モーションクイーンアント
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-142 種類 インターセプト レアリティ C 名称 光の福音 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、そのユニットに【次元干渉/コスト3】を与える。 CP0で容易に【次元干渉】を付与できるインターセプト。 PA成功時に発動する効果と相性が良く、同Ver.のカードではテューポーンとのコンボが強力。 そのほか、追加でライフダメージを与える剣聖・武蔵や、 コスト2以下の行動権を消費させて【スピードムーブ】で即時行動できる天龍のレイアなどとの運用が考えられる。 【次元干渉】は低コストユニットで構築されたウィニーデッキなどを相手にすると意義が薄れるため、 能力付与を最大限に活かすようにしたい。 フレーバーテキスト 皆に幸せの便りを届けるその音色は、聴く者の心を弾ませ無限の勇気を与える。
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 アントワネット 属性 緑 種族 舞姫 CP 1 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■サポーター/緑あなたの緑属性ユニットのBPを+1000する。 シンプルなBPサポートユニット。 自身の能力により実質BP3000となり、コスト1ユニットの標準的なサイズになる。 シンプルに見えて複数並んだときの効果はバカにできず、 ジークフリートなどの大型ユニットが手の付けられないサイズに成長する。 自身がコスト1と非常に軽いため、テンポを損ないにくく手軽に展開できる点も評価できる。 緑の濃いビートダウン主体のデッキなら3枚積みでも問題ない。 舞姫デッキでも丹花のリンリンの弾として使いやすい。 対面の裁きのマーヤとは互いに効果を打ち消し合うため、 BP1000の緑ユニットが即座に焼かれることはなくなる。 コスト1であることが裏目に出て弱肉強食で破壊されてしまう事もあるが、 巫女の護り手で返すこともできるため、一長一短と言えるようになっている。 フレーバーテキスト 空間全体に干渉する実験から生まれたアーキタイプ。この実験の成功は、後の研究の方向性を大きく変えた。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 アタック時 邪魔よ? 関連項目 カードチアデビル - サポーター/赤 アメノウズメ - サポーター/黄 アネモネ - サポーター/紫 イラストアゲンスト 共通モデル・モーションシャルロット
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今更だけどVer2で種族ギミック追加ほぼなかったよな、意図的なんかな - 2016-08-04 07 21 47 P・レックスさんは結局PURPLEのPっぽいな - 2016-08-04 08 32 49 カオスが本当にカオス。8000てなんだよ( 泣 - 2016-08-04 12 43 42 カオスまちネクロ構えてたらエリスに全部バウンスされたてござる - 2016-08-05 02 30 54 地味にナイトガーデンが強い……。何だよ1ドロー+2CPバックって。ルシファー珍獣やら紫入りアリ珍大暴れの予感…… - 2016-08-04 20 11 37 編集中の者です。 体裁や改行は後でします。 見づらいのは勘弁を... - 2016-08-04 20 49 25 編集お疲れ様です。 - 2016-08-04 21 07 49 カオスの能力、神獣インせプ・・・これは神獣デッキの時代の始まりですね!!(錯乱) - 2016-08-05 00 31 41 今回追加の紫のインターセプト見る限り、紫単体でそれぞれの色の得意分野全部できるじゃないか・・・なぁにこれぇ - 2016-08-05 02 53 40 2.0から割りとそんな感じだったしそういう方針でいくんだろうと思う。ゲージ貯めなきゃなんもできないからタッチで入れづらいってのはある。紫単だとゲージ貯め方法なんていっくらでも盛り込めるのだが。 - 2016-08-06 01 32 36 緑は剛力とか言ってる割にBP高いのいないのが問題だよ。サーチ珍獣、ブリキ、アイテールとかはともかく、他全部BP+2000くらいしてもいいと思うけど。今や秩序とかあってないようなものだし。 - 2016-08-05 08 57 26 どうせ黄色とかサイクロ、ロキ以外の青とか真っ向からBP勝負することあんまないわけだし。結局これで困るの赤(と緑)だけだし。 - 2016-08-05 09 00 56 もともと赤<緑<青<黄<赤でデザインされてるんだから、問題ないでしょ。高BPユニットが適任のブリキのお供が武神以外ほとんど青ってのはBPがウリの緑としてどうなの?って感じ - 2016-08-05 09 03 20 ゾンビ亡くなった今、緑が赤に対して強くなればニケパ一辺倒なバランスが改善されて、赤が減り、緑が増え、対緑に青が増え・・・ってなってバランスが改善されるはず。 - 2016-08-05 09 06 14 せっかくゲームのシステムはうまくできてるんだから、こんなところで終わったらもったいない良作だと思う。とにかくゲームバランスを改善するべき。 - 2016-08-05 09 08 32 あと、神託がキーワード能力として謎すぎる。沈黙無効あたりの能力にするべき。神に託されたことだから、それを成し遂げるまでは黙らない、仕事を終えたら神託がなくなって沈黙する、って神託のイメージにぴったりだし。 - 2016-08-05 09 15 02 沈黙付与が能力として絶対的すぎる。対策不可の能力とか、TCGにあってはならない。 - 2016-08-05 09 16 47 普通にハースストーンとかシャドバにも似たようなのあるけどね。 - 2016-08-05 10 18 33 沈黙自体が何かの効果に対して対策する側なんだが。問題はコストが安すぎることだけ。 - 2016-08-05 22 42 47 てなわけで、俺はこれからもエージェントライフを満喫しようと思う。長文失礼しました - 2016-08-05 09 18 43 2CP7000で3CPで8000?どこがバランスいいんだそれ - 2016-08-05 10 21 41 ミノタウロスが3コス5000+2000でさらに5000ばらまいて突っ込んで来ることを考えたら妥当な気がしないでもないような - 2016-08-05 11 09 43 ツイッター入らないと友達作れないのか残念 - 2016-08-05 11 28 17 緑が戦闘得意なのは間違いないよ。そもそも戦闘できるかどうかというゲームだけど - 2016-08-05 12 51 20 vs赤 基本BP低いから焼きましょうねー秩序も慈悲は無い。トリガー破壊のおまけつき。 - 2016-08-05 18 35 00 vs黄 おめぇの行動権ねぇから!強いユニットは手札に帰れ。 - 2016-08-05 18 35 19 vs青 ユニットは破壊しましょうねー。手札もトリガーも全部ないない。ゾンビも不滅もあるんだよ。ウザイユニットは沈黙沈黙ぅ! - 2016-08-05 18 35 38 vs紫 全色どれでも使えるぞ。 - 2016-08-05 18 36 07 要するに、焼きにくくなる赤以外緑のBP2000くらい上がっても問題ないよね?赤が焼ききれなければ、緑は対赤に戦闘ができるようになる。って言いたいのさ。 - 2016-08-05 23 40 06 相手の紫ゲージを減らせる手段がない限りブレドラ時代の再来じゃないか? - 2016-08-05 18 44 24 海洋も緑アグロもミリアも死んだしね - 2016-08-05 23 08 07 もう紫だけでゲーム作ればいいんじゃね、他色でVer1を作ったらいいんじゃね - 2016-08-07 09 13 11 実際相手してて一番つまらないのは紫。40とは言わんから20ENくらい返せ。 - 2016-08-07 19 04 35 勝ちたいなら紫握れってぶっちゃけたランカーも居るくらいだしなぁ。 - 2016-08-07 21 48 11 マリーナがパズスに刺さる。新しい秩序枠だな。 - 2016-08-05 23 53 34 今日純武身デッキでグレイブガーディアン入りのブリギッドハンデスに当たってライフ判定負けしたんですけど何かいい対策ありませんか? - 2016-08-06 18 28 47 まず、ブリギッドはアフロディーテで加護を付与。グレイブガーディアンは卓球でバウンス、または出てきた所をゼウスで消滅。盗賊の手も対策になります。各種ハンデスには謀略の祝杯、どうしてもハンデスピンポイント過ぎて入らないようなら、女神の息吹でもOK。 - 2016-08-06 19 59 38 (長くなるので続き)勿論、サリエルも入ってるケースも多数あるので、デスピ構えたり対価の繁栄などで帰って頂きましょう。当然、トリガーゾーンにも気を配り、トリガーゾーンに青が刺さっていたら、アムネシア・魔手の可能性高いのでトリシューラで小まめに割りましょう。長くなり申し訳ありません。 - 2016-08-06 20 03 05 有難うございます。全部持ってたので早速デッキに入れてみました。 - 2016-08-06 21 19 29 「紫ゲージは紫ユニットが(相手によって)フィールドから離れたとき-1される」これで再調整しろ(届かない声) - 2016-08-07 22 05 42 よぉわかる。PAくらった時に減るとか、効果発動したら1減るとか、なんでもいいから紫ゲージに干渉する方法を作ってくれ。あと紫は無駄にキャントリップつけすぎだ。 - 2016-08-08 03 25 38 早い段階で3ゲージ以上確保できれば、あとは高性能インセプ使い放題。ターン毎に減少していくとか、あるいはゲージを細かくして、3回上がったらやっとゲージ1メモリ分とか・・・ - 2016-08-08 23 24 58 魔道士デッキを組んでみようと思い、Wikiの必須級や、役立ちそうなのを選んで入れていて・・・ふと気付く。「これ、ただの紫単だ・・・」と。 - 2016-08-08 01 31 35 何のためにマイナーデッキ組んでんだ、DOP稼ぐんだよホラ(パイモンを破り捨てバーンソーサラーくんを投げつける) - 2016-08-08 01 42 07 バーンソーサラー君!カッコいいけど「魔導の書でいいよね」と、万年6Pなバーンソーサラー君じゃないか! - 2016-08-08 02 16 40 今となってはどこぞの加護付に当てないと除去しきれんしな - 2016-08-08 05 59 32 ネタでもなんでもなく、バーンソーサラー入りで紫豊富な魔道士デッキ使ったわけだが・・・紫インセプの高性能ぶりも相まって、結構詰ませられる。紫の低CP魔道士は脆くてビロウ撃たれただけでも捨て札行きになるのが逆に良い材料。 - 2016-08-08 22 46 13 藤原さん、休業か……。 - 2016-08-08 15 59 16 昨日紫ばっか当たったから秩序てんこ盛りデッキ作ったのに今日は青とか黄ばっかとマッチするっていうね - 2016-08-09 00 15 36 秩序てんこ盛りしてもビロウで消されるだけな気がするがどうか。 - 2016-08-09 09 46 01 今のCOJってヤバイよな、カードの追加とエラッタがあったのに弱体化されても強いままの青と、強化された紫以外の色を運用する環境が何も変化してないっていうのはヤバイよ - 2016-08-09 14 46 21 cojに足りないのって「その効果を無効にし」って処理だと思うんだけど。これを追加するだけで不毛の大地も「トリガー破壊を無効にし、相手に一気に使えるようになるし - 2016-08-09 15 18 06 ミス。これを追加するだけで不毛の大地も「トリガー破壊を無効にし、1ダメ与える」で一気に使えるようになるし、バーンカウンターとかも「相手のダメージを無効にし、1万BPアップ」とか強いと思うんだけど - 2016-08-09 15 20 21 遊戯王DMではよく聞く処理の仕方だな。 - 2016-08-09 15 44 35 CIP処理が根っこにあって今更処理追加がしにくいんじゃね、追加するころにはまたVerUPじゃね。シザードールあたりの互い破壊あたりもバグってたし - 2016-08-09 20 24 47 それはやってりゃ慣れる。お互い同じ条件だしcojはそういうもんだと割りきれば別に不都合はない。不毛に関しては作った奴が馬鹿 - 2016-08-09 21 22 16 足りないというよりあえて省いてるんでしょ。ハースにもシャドバにも巻き戻しになる処理はないし、そういうのが最近のトレンドなんだと思う - 2016-08-10 14 04 39 なんていうかもうすでに話題がないな - 2016-08-09 20 32 48 紫つよすぎなのにEX1追加カードで更に紫に振り切ったしなぁ - 2016-08-10 02 08 58 今まで通り4色ならゾンビ海洋の調整だけで済んだのに、運営は紫の追加で革命を起こしたつもりかもしれないけど、確実に自分の首を自分で絞めてるよな - 2016-08-10 08 51 34 毎回調整する気あんのかってカードが一枚か二枚はあるけど、今回は軽く10枚弱ある - 2016-08-10 09 21 46 緑がドロー得意っていう設定もう無かったことになってるよね - 2016-08-10 09 28 43 連撃か神風に1ドローつけてもいいんじゃねとは思ったけど、もはやそんな問題ではないきがした - 2016-08-10 11 35 51 神風に1ドローなら、それこそ緑よりアリ珍の方がぶっ壊れになるやん…… - 2016-08-10 13 23 56 連撃はクッソいい加減なエラッタで放流されたプラウド以外市民権持ってないとかもうセンス無さすぎ。マジで上方云々以前の問題。 - 2016-08-10 13 36 02 なぜか紫がその設定を受け継いでるけどな - 2016-08-10 18 09 16 え?ドロー得意なのって青と紫でしょ?戦闘に強いのは赤だし。緑って・・・ - 2016-08-10 22 42 59 予想通りすぎるランキングで草も生えない - 2016-08-10 10 14 23 0Pt帯に黄色がSPしかいなくて笑った - 2016-08-10 11 04 23 メイカがギリギリ1とか洒落になってない。ゴミ混入率が高すぎて殆ど買われてないだろこのパック。 - 2016-08-10 13 25 56 COJがこんなありさまでパック買う奴なんて普通はいないだろうよ - 2016-08-10 18 02 26 紫使ってなけりゃ買う理由ほぼないからな… - 2016-08-10 19 12 55 DOPに依存させて、デッキに投入できる枚数制限とかしたらどうなるだろう。例えば、0pなら1種1枚のみ、1pなら2枚のみとか。一昔前はカードの種類が少ない関係上、こんなことしたら色単すらまともに組めなかったろうが、種類が増えた今なら・・・あ、紫はしばらく終止符かもしれんが。 - 2016-08-10 21 36 52 まあ初期に比べたらだいぶ盛り返したし、結構長続きしたと思うよ。Ver1.3系の環境とか面白かったし - 2016-08-11 10 29 00 地味にきになったんだがランキングの一ヶ月落ちって機能してる?それとも夏だからか?店舗70人くらいだったのが100人以上になっててちょと気になった - 2016-08-11 21 06 26 今更なんだけど丑の刻参りの効果見て思ったの。僕のデッドリバイバルさんはCP1になるのかしら?……2CPで重いって黒炎侵食は?今はなきソウルシックルさんは…… - 2016-08-11 21 14 07 ターンも破壊方法も制限ないってきいて驚いた - 2016-08-11 23 09 41 エクトプラズムさん・・・ソウルリーパーさん・・・ダークネスさん・・・ - 2016-08-12 00 20 56 もう紫でゲーム畳む気なんだわ。運営的にはイチかバチかかもしれんが、完全に自分から幕を引こうとしとる。 - 2016-08-12 00 27 45 調子に乗って追加要素やった瞬間に墜落するのは、SEGAらしいっちゃらしい。 - 2016-08-12 01 12 48 完全に漢軍感ある - 2016-08-13 08 16 59 新色が弱いよりはいい。それより青以外の既存色の追加が2回続けてしょぼすぎるのが悪い。紫目立たせるためわざとかってぐらい弱い。 - 2016-08-12 01 30 33 スタン落ち直前にエラッタがせいぜいじゃないかね - 2016-08-12 11 06 02 海のレヴィアタンと空のジズがでたけど地のベヒモスは出るのかな? - 2016-08-12 18 28 57 スタン落ちした最初期のVer1.0に、ベヒーモスドラゴンっていうのがいてな・・・? - 2016-08-12 18 48 58 なつかしいなあれはある意味強かったよな・・・(BPが - 2016-08-12 19 31 44 久々に緑単で出陣したら紫ばっか・・・ラッキー笑 - 2016-08-13 04 48 14 新弾出たとは思えない盛り上がりの無さだなしかし。ほんと大丈夫かよこのゲーム・・・ - 2016-08-13 09 00 28 昔は楽しかったな… - 2016-08-13 09 22 49 エラッタや新弾の情報が出る度に新しいデッキ考えるの楽しかったよな - 2016-08-13 19 29 27 トップランカーが別のカードゲームに移るってことは、一番金を注いでくれる客の好みを運営がわかってない又は実行する力が無いってことだしな - 2016-08-13 11 37 40 後は衣装と称号投売りして・・・かな - 2016-08-13 14 04 50 過去衣装の投げ売りなら、既にやってるな。 - 2016-08-13 17 14 13 イベント報酬でも、黄色のカードよりも丑の刻参りの方が注目されているって時点で。運営的には「主役」はあの黄色だよな?名前すらもう思い浮かばんけど。効果もパっとしなかった気がするし - 2016-08-13 17 17 23 シメジで学習した(つもり) この調整不足環境で日和り追加するくらいならクソゲーであろうと放置コンテンツに突然変異起こしてくれた方が全然有意義なんですがね - 2016-08-13 18 20 55 運営はCOJを終わらせるつもり説は、サイレントビロウを調整しなかった点でも濃厚な説だと思う - 2016-08-13 18 07 43 連撃と奇跡の能力強化はよ。紫ゲージのほうが条件楽なのに効果強いとか意味不。 - 2016-08-13 20 11 25 ほんっとお手軽沈黙のせいで組めるデッキの幅が狭い - 2016-08-14 10 51 55 今の沈黙紫と修正前の三日天下だとどっちがひどかったかな?もう覚えてねぇや - 2016-08-14 13 54 19 天下はそれまでのトップメタを狩れたから強かったんだろ。出来レの紫とはかなり差がある - 2016-08-14 15 39 30 どっちかってーと新規獲得に走ってる感じがするけどな。既存よりカード買ってくれるから。 - 2016-08-14 20 42 47 実際んとこ、紫実装によって新規は増えてんのかね? - 2016-08-14 21 49 05 本気で新規開拓するならコラボをトリガー枠でやってちゃダメでしょ - 2016-08-14 21 51 03 紫のバカみたいなドロー加速力と珍獣のドロー加速力が合わさってより性質悪く見える…やっぱり相手の紫ゲージに干渉する手段いるな - 2016-08-14 21 26 54 勲章累計溜めて昇級ってのやめてほしい。実力も伴ってないのに上行くと無残にボコボコにされて凹む。 - 2016-08-15 17 22 27 紙のカードゲームだったらオワコンになっても仲間内同士で遊べるけど、これは筐体撤去されたらそれすらできなくなるから寂しいな - 2016-08-16 03 17 13 紫の「カードを1枚ひく」効果多すぎるし紫ゲージも余るほど貯まるしでカードゲームとしての醍醐味がなさ過ぎる。 - 2016-08-16 14 21 02 ゲームバランス考えるなら、紫のカードほぼ全部調整しなきゃだめだろうな。 - 2016-08-16 19 33 02 紫インセプ全部にあなたの紫ゲージを1減らすを追加するかドローを全部なくすでもしないと。リプレイが紫ばっかりでやんなるよ - 2016-08-17 13 14 40 むしろ紫ゲージを能動的に増やすカードを全部廃止して、1ターンにつき1ゲージ上昇とかにするのはどうだろう - 2016-08-17 19 53 05 あ、それだとタッチパイモンとかできちゃうからダメか - 2016-08-17 19 54 45 1.4ex3にダウングレードして遊べる方法無いっすかね? なにこのクソゲー、Windows10よりもウゼエわ - 2016-08-17 19 43 53 ダウングレードという発想に草 確かにそれいいな - 2016-08-17 21 14 19 新しい神獣ほしいなー - 2016-08-17 21 23 35 特に緑で - 2016-08-17 21 23 59 紫インセプは全部ゲージ消費付けるかCP+1してくれないとクソゲーが止まらない - 2016-08-17 22 13 08 もっと弱くして紫のカードを召喚or発動した時に紫ゲージ1〜2減少させようぜ - 2016-08-17 22 30 40 もしくはドロー効果に紫2以下のみって条件付けたりね。そうすれば悪意のプレリュードとかもダメージとキャントリップを同時には発動できなくなるし - 2016-08-17 22 30 41 ダメージ受けたらゲージが0になるようにしよう。 - 2016-08-18 00 02 14 2.0三万円回した結果でたSRはサリエル、ブリギッド、ゼウス、神の救済が1、ティアマトが5(´・ω・)ティアマトコスト5にならないかな?もしくはこのユニットがアタックしたときコスト4以上の相手ユニットすべてに防御禁止を与えるでも付与してくれないかなぁ。 - 2016-08-18 00 26 52 運営も期間ミッション出してお茶濁すだけっぽいな。DOBをSで対戦、以外は紫でもどうにでもなるから変わらん。 - 2016-08-18 00 40 32 運営の中の人も夏休みとってるんだろ - 2016-08-18 10 59 58 紫ゲージ減らすウィルスとか作って欲しいな - 2016-08-18 19 27 57 運営「ゲージ関連の効果だから紫ユニットに持たせよう!」 冗談抜きでこれあるから - 2016-08-18 20 36 59 「対戦相手のユニットが破壊された時、対戦相手の紫ゲージを+1する」とかな…… - 2016-08-18 22 04 35 ゲージ消費しろよ。あと黄色と緑がどうしようもないの何とかしてくれ - 2016-08-18 20 42 59 紫の出現でやる価値がほぼなくなった - 2016-08-18 21 57 17 紫使い「俺はTCGが好きなんじゃねえんだ⋯ 勝つのが好きなんだよォォッ」 - 2016-08-18 22 06 34 もう紫のカード出したらそのプレイヤーの勝ちで良いよ。相手するのがバカバカしい - 2016-08-18 22 40 54 気軽にできない、連続で対戦するのにお金が必要、カードバランスが最悪。とあるスマホとPCのカードゲームと比べるまでもなく差がつきまくってるな。カードをランダムに組んで戦うモードもないから弱いカードの利用価値が見いだせないし - 2016-08-19 00 36 29 あー確かにドラフト戦ルールは欲しいかも - 2016-08-19 03 19 08 定期的にとあるスマホのカードゲーム持ち上げようとするやつ沸くけど、あっちも大概なんだよなぁ - 2016-08-19 04 44 22 左様、永遠に無料のカードワースこそ最高のカードゲームだ - 2016-08-19 04 46 58 あっちはあっちで壊れてるカードがあるんだっけ?よくしらんけど。 - 2016-08-19 14 59 13 ゲームシステムは人間と猿ぐらいの差でこっちが上なんだが、カードバランスで台無しにしていくスタイルがな… - 2016-08-19 10 25 01 言うほどシステムでは勝ってるとも思えん。シャドバと比べるなら豊富なドローソースと魔法石みたいな便利なサーチがあるのがCOJの魅力だと思う。紫のせいで魅力が魅力ではなくなってしまったけど - 2016-08-19 10 54 43 システム違いすぎて比べるの難しいと思うんだよね。シャドバは良くも悪くも王道のカードゲームって感じだし、COJは良くも悪くも個性が強い。個人的にCOJで一番好きな所はユニットが3Dモデルでしかもちゃんと動くところ……システム関係ないな - 2016-08-19 12 08 55 カードゲームのアニメ化したもの(代表的なものは遊戯王とか、ヴァンガード)が好きな人にはヒットしたろうな。かくいう自分もそうだが。だから、アヴァロンの鍵がPC版になって戦闘シーンショボくなったのには本当にがっかりした覚えがある。 - 2016-08-19 14 16 58 というかシャドウバースはリリースしてからまだそんなに経ってないんだからCOJと比べること自体がお門違いな気がする。どのカードゲームも1年2年経てば大抵クソゲーになるから。 - 2016-08-19 12 43 44 確かにな。2.0でリセットするつもりだったんだろうけど失敗したのが今のJ。現実的じゃないけど1.x系のカードは全部なくしてシンプルなカードのみで仕切り直すくらいじゃないと駄目だったのかも - 2016-08-19 13 23 06 それよか、まず紫のカード全部使用停止にして調整に専念する方が・・・と思うが、かけた金と時間があるから、無理だろうな。 - 2016-08-19 14 19 20 1のカード無くしてシンプルなカードのみに・・・って何がしたいのそれ?もうそれこそシャドウバースでええやん。というか積み重ねをこれから切り捨てていきますって宣言したのがSでしょ?カード消したりジョーカー消したりクラス最初からにしたりキャラグラ改悪したり。だからみんな新しく乗り換えるチャンスがきたからシャドウバースにいったわけ。シャドウバースが特別優れてたんじゃない、単にJが勝手に城爆破してそこから飛び出た難民がシャドウバース島に流れ着いただけ。だからシャドウバースが終わったとしてもJに戻ってくるやつはいない。次の新しい島に流れ着くだけ。完全にJの一人負けの状態。 - 2016-08-19 16 11 35 あとリセットが許されるのってほぼ別ゲーになるくらいのボリュームがあって初めて許される行為だからな?今の時代にイチから集めさせるとかそんな余裕時間も金もない。Sの内容はマイナーチェンジ。とても使用禁止カード作ったりクラスを初期化するだけの説得力はない。誰もそう思わなかったから辞めていった。 - 2016-08-19 18 05 56 お前の時間と金の余裕なんて誰も知らんがな - 2016-08-19 22 40 59 不況って言葉を知らんすねかじりにはそりゃ無限の時間と金があるだろうけど、COJのプレイヤーの大半が普通に働いて生活して余剰の金と時間を使って遊んでるんですよ。むしろお前の余裕こそ特例で知らんがな。 - 2016-08-20 02 11 10 プレイヤーの大半は大学生だよおっさん。てか不況なんて言うなら20年前からずっとなのに何言ってるんだww - 2016-08-20 18 41 39 アーケードゲームって新作でリセットされない方がむしろ稀な件。多分アケゲーマー - 2016-08-20 19 00 03 多分アケゲーマーはスネかじりが多数派だよw真面目に働いてるならむしろ金払ってやれよw - 2016-08-20 19 01 37 さすがニート。真面目に働いてたら不足してくるのは時間なんだよ。貴重な時間をクソゲーにつぎ込むわけねーだろw - 2016-08-21 16 26 21 もうわざわざ言わなくても分かると思うけどJはサービス終了のカウントダウン切ってるよ。営業部も経営部も見切りつけた。今はJよりももっと推したいやつあるからね某御船のゲームとか。作り手と方針が変わるとこうも駄作に成り下がるとはな。今からでも遅くないから前のバーに戻してほしいわ。悪い点あげたらキリがないから駄目だ、おしまい。 - 2016-08-19 16 15 51 つーかヤフオクで引退ICが3万っぽっちで吹いた。誰も欲しがってない。 - 2016-08-19 16 16 55 あとびっくりすんのが確実に人口減ってるのにネットで誰も不満や愚痴流してない。何も言わずにさっといなくなってる。本当に興味なくして別のゲームやってるパターン。TLでも知人みんなシャドウバースの話しかしてない。統率された軍隊みたいに誰も話題にしてない。すげえ。 - 2016-08-19 16 20 23 [ - 2016-08-19 17 20 31 失礼。「ああ、そんなのもあったね(笑)」的なノリだろうな。まぁ、MtGだのみたく、長い事続いてない限りはそんなもんだ。 - 2016-08-19 17 22 17 それでも丸3年は稼働してるんだよなあ。並みのコンテンツなら安定期に入るタイミングだったはずなんだが・・・どうしてこうなった。Pが製作費削るために外注切ったという余計なことしたからなんだけど。 - 2016-08-19 17 38 37 この手のアーケードのカードゲームのこと、丸3年なら寿命だろう。で、またどこかが新しく開発する。その繰り返しだ。 - 2016-08-19 18 53 05 終わった後に、思い出で霧や貼られてもコイツの名前なんだっけ?とかこいついたっけ?みたいな反応されるんだろうなw - 2016-08-19 19 03 53 ギリギリ可能な修正策としてはもう一度カードバランス監修していたところに頭下げて、紫を解体、紫カードを各色に分散、同時に既存カードにゲージ効果追加のエラッタ、現行のゲージシステムを4色に搭載、これでなんとかバージョンアップの体を成しつつ、元に戻すことができる。あとは使用禁止カードをエラッタして解放していく。これぐらいやらないと人は帰ってこない。 - 2016-08-19 16 34 04 某御船のゲームはいつでも満員状態がデフォだからな。それに加えて、UFOキャッチャー系の景品にもそれ関連を置いておけば、こちらも稼げる。贔屓目に見なくても、そりゃ稼げるこっちに力注ぐわな。 - 2016-08-19 17 10 40 この先のJがやることは、サービス終了見越したばら撒きパックを売りまくって、新カードもバランスぶっ壊れを追加して、最後の稼ぎしてから撤収パターン。それも今のばらまきパックの売り行きみてたら微々たるもんだろうけどな。 - 2016-08-19 18 08 55 ver2.1とかいう数字を見る前に終わりそうだな。ファッションチェック~♪とか浮かれたブログ書いてる暇は本来なら無かったという訳だ。 - 2016-08-19 18 51 12 まー数年後にPC版で帰ってきて小遣い稼ぎするつもりだろう。そのころにはたぶん俺はカードゲーム辞めてると思うけど。 - 2016-08-19 18 54 10 今coj作ってる奴は相当頭が悪いか真面目にやる気がないように見える。それさえ払拭すれば何とかなるが多分何やってもボロ出すだけなのでもう死に体だと思う。 - 2016-08-19 19 15 00 やる気というか愛着無さそう。単に振られた仕事だからやってるだけだろうよ。 - 2016-08-19 21 01 19 面白いと思ってやってんのか知らんけど広報部の活動も真顔にさせてくれる楽しい内容ばかりだからな。SEGAはたまに興味無くなったコンテンツにこういう人間を送り込む癖があるから勘弁してほしいわ。 - 2016-08-19 21 17 48 といって、勢いづいているコンテンツや、息の長いコンテンツにそういう人間送り込まれるのも嫌だしな。体のいい厄介払いというところか。 - 2016-08-19 21 56 23 まあ終わりそうなのは解っていても、「TCGにおける『これは強すぎる』カード」って奴を学ぶには良い機会だったろう。ベルゼブブのユニット焼き能力は語り継いでいかないといけないレベル。悪い意味で。 - 2016-08-19 22 02 03 ベルゼはむしろこのゲームの人気を牽引してた感あるけどな。ベルゼのせいで人が離れたイメージは全くないし - 2016-08-19 22 39 38 それは流石に勘違いだろ。ベルゼが筆頭になって更地にしてきたの今でも覚えてるぞ。で、そのあと秩序が出てきて落ち着いてきた感じだったはず - 2016-08-19 23 28 09 受ける側は6000ラインとか貼って最悪でもベルゼ即終了にならないよう立ち回ってたし、打つ方もCP制限はあるし石とかでちゃんと弾揃えないと制圧し損ねる事は少なくなかったから、好まれる程度のゲーム性はあったわ。秩序は御供とかがあって初めて成立する調整だから何とも。 - 2016-08-20 00 03 41 ここでは脳死って言われまくってたけど上位陣は対策やケアも上手くて腕の差は如実に出てたな。当時はランカーリプレイ見るのが楽しみで仕方なかった - 2016-08-20 00 20 10 勢いがある時は「皆が欲しいSR」になるからいい時もあるけど、今は勢いない上に本当に強いのがR以下だからただただ萎える - 2016-08-19 23 36 43 ベルゼを潰したあとベルゼを越える傑作パワーカードが出せなかったのが今のCOJの敗因だと思う - 2016-08-19 23 57 43 ベルゼの後のパワーカードって全体を消し飛ばす系ばっかりだし、どっちかというと「ベルゼのせいでパワーカードの基準がインフレした」だと思う - 2016-08-20 01 33 26 むしろベルゼを天井に調整しなかったのがすべての敗因だろ。ベルゼを安易に回避するために3コスをどれもこれも6000オーバーにしてしまったせいで、次の焼きカードがそれを超えないといけなくなった。BP水準の変化はすべてに影響を与えるからおかげでバランスが崩壊していった。普通にベルゼはオンリーワンの強さを保ちながらその周りをカバーできる色んなカードを出していけば済むだけの話だった。ベルゼのせいでインフレしたんじゃない、ベルゼを天井に設定する決断ができなかったのが問題。 - 2016-08-20 02 06 11 ミューズやブラフマーみたいに受ける側もパワーカードばかりになったから除去もインフレせざるを得なくなった部分はあるよね。 - 2016-08-20 07 51 20 一色にしか恩恵のないシステムを組み込んだら破綻するのは、三国志大戦の決起システム等で既に通った道のはずなのになんでまた同じ失敗を経験者であるスタッフが繰り返したのか真剣に疑問。三国志大戦が衰退していった理由と敗因を何一つサルベージして反省材料にしてないってことじゃん。小学生でもゲージシステム強くしないと紫追加した意味ないけどバランス壊れるし、弱くしたら紫使われなくて追加した意味なくなるって分かることをスタッフたちが誰も言わなかったってことだろ。今後の展望は絶望的じゃないの。 - 2016-08-20 02 17 20 COJどころかずっと前の戦国でも同じ事やってるんやで - 2016-08-21 21 02 26 よくよく考えるとジョカとかカオスとか鳳凰とか1枚のパワーカードで一方的に破壊していくゲームに未来なんかないわな - 2016-08-20 02 38 38 チートVSチート=糞ゲーってことだろ。そして黄色はまだしも緑にはそのチートユニットが存在しないっていう。 - 2016-08-20 07 56 41 緑ガイジ環境はもういいよ。結局緑が強かろうがつまらないって分かったろ - 2016-08-20 08 25 34 二万使ってSR一枚もでないとか・・・俺の運どうなってんの? - 2016-08-20 08 04 19 1.4以降SRが出にくくなった気がするよ(´・ω・) - 2016-08-20 08 09 14 連続してコイン入れてる?一応何クレか連続で入れ続けてもSRが出てない場合アリアンロッド演出が出てSRが確定で引けるんだが。 - 2016-08-20 19 02 57 これアクティスがフォイルVRとか持ってきた場合リセットされるんだろうか - 2016-08-21 21 55 07 45クレらしいね。さすがに知らなかったら普通両替行くよね・・・くっそがぁぁぁぁぁぁッぁぁぁぁぁぁああああ - 2016-08-22 14 52 42 やっぱりそこらからなんかでにくい感じはするよね天井のせいもあるんだろうけど - 2016-08-20 20 39 09 ヴィシュの効果を登場時相手ユニットすべて基本BP-4000、相手ユニットが出たとき、または相手ユニットがアタックしたとき相手ユニット1体選んで攻撃禁止を与えるくらいしてくれんかね?ほんとw - 2016-08-20 08 07 34 そこまでしなくてもエラッタ前に戻してくれるだけでいい。どのみち今の環境だと鳳凰で吹き飛ぶわけだが - 2016-08-20 08 24 06 鳳凰で吹き飛ぶからこそ秩序持ち全員に強力な効果をつけて欲しいの。戻したところで今の環境には適してないんだしさ。 - 2016-08-20 11 00 15 秩序最強にするのは鳳凰を握らないという選択肢を奪うだけだと何故わからない - 2016-08-20 20 35 56 鳳凰なんか廃止しろ。沈黙使えばどうとでもなるのにOGRはバカかよ。ミューズ以外の秩序そんなに強くないんだしさ。 - 2016-08-21 08 45 00 紫っていう新しい色を追加するんじゃなくて、各色にゲージという概念を付ければよかったのでは - 2016-08-20 17 52 29 紫ゲージの何がダメって対戦相手がなんも出来んとこもあると思うし、相手のゲージ下げたり、相手のゲージ参照する効果とか欲しい。できれば無色インセプで。 - 2016-08-20 19 18 38 封札サイクルみたいに各色でなんか作ってくれてもいいかな。でもそういうのって対紫じゃないと腐るって理由で採用率低くなりそうな気もするけど。 - 2016-08-20 19 20 26 盗賊の手の例があるだろ、最近の下手糞調整見る限りガンメタカードは死ななければ生きる - 2016-08-20 20 34 11 たいていメタは後で出すからな海洋に盗賊の手が刺さったのはある意味幸運だったがそれでも抑え切れなかったからな、難しいもんだな - 2016-08-20 20 41 40 びっくりクッキングにエラッタで追加とか? - 2016-08-20 21 10 44 なんつーかそのうちこんなの出しそう。「混沌の紫翼ルシフェル」ノーマルユニット。コスト7。このユニットが登場したときあなたの紫ゲージが5本以上であなたのユニットが1体以下なら相手ユニットすべてに10000ダメージを与えてあなたの捨て札から進化以外の紫ユニットを2体まで特殊召喚する、あなたの紫ゲージをすべて消費する。あなたのユニットすべてにスピードムーブを与える。このユニットがアタックしたときあなたの紫ゲージをすべて消費する、そうした場合あなたのユニットすべてのBPをターン終了時まで消費した紫ゲージの数×2000し貫通を与える。 - 2016-08-20 20 58 44 最後の部分消費した紫ゲージの数×2000+しだったw - 2016-08-20 21 00 45 どーせ次の弾で紫ゲージ3つあったら手札全破壊みたいなユニット来るさ、3コスくらいで - 2016-08-21 02 30 40 ああそのうち毎ターン特殊召還とかもやりそうだよな - 2016-08-21 06 20 41 俺は次はゲージ消費してヘレスカ撃つユニットだと予想してるよ - 2016-08-21 13 40 50 冗談だろ?ゲージ消費するわけないじゃん。 - 2016-08-21 23 28 55 なにが来てもおかしくないな。 - 2016-08-21 08 33 43 収益のメインがカード販売だからこうなるんだろうな。基本プレイ無料をやめてプレイを収益のメインにしたら、毘沙門やハッパロイドもスタン落ちせず、健全なTCGであり続けたかもしれないのに。紫の出現でそれを悟った。 - 2016-08-21 12 51 10 毘沙門を廃止してマイナーチェンジ版を有料SRとか、今考えると結構アレなことやってるな - 2016-08-21 22 27 49 3594みたいにDSかPC版でもいいから最後は作って欲しいな - 2016-08-21 22 28 17 COJ団とやらのお題に参加が結構多くて驚く。・・・・・・で、あれらの内、何割がサクラなんですかねぇ。 - 2016-08-22 00 02 02 中身見ていったら大量にサクラ用のアカウント使ってたわ。いるんだよなこういう業者。2014年頃に大量に取得しておいてサクラのときだけフォローしたりリツイートして稼いで終わったら削除する。 - 2016-08-22 14 36 30 半ば冗談で書き込んだのに、マジでそういうことしてるのか。終わっとるな。自力でどうにかする意志はもう無いってか。 - 2016-08-22 16 18 41 適当に任意の情報少ないコメントからみていけば2フォロー・2フォロワーでツイートはリツイートばっかみたいな不自然なやつがたくさんでてくる。業者のアカウントってはっきりわかんだね。 - 2016-08-22 16 25 14 とはいえ、カード貰えるからって垢作って登録してROM専な俺みたいなのもいるからな - 2016-08-22 18 54 35 作成日見てみれば分かるけど作りたてじゃないんだよ、業者が前から作ってて仕事で使い回してるから。 - 2016-08-22 22 08 31 もう課金しない方が良さそうだなこれは。 - 2016-08-22 08 41 34 シヴァあたりからパック買うのはやめた方がいいって散々言われてたしな - 2016-08-22 22 30 42 今のうちに念仏唱えとこ。今までありがとうございました南無阿弥陀仏。 - 2016-08-22 13 58 38 シャドバPC版の事前登録受付も終了したから、まもなく来るだろう。本格的に終わるな。アーメン。 - 2016-08-22 14 08 47 え、まじかよ知らなかったクッソ―…スマホでできないから関係ないと思ってたのにPC出るのかよ - 2016-08-22 14 14 29 自分もスマホだから関係ないと思ってたら・・・これだからな。ちなみに、今日(22日)開始したようだ。 - 2016-08-22 23 21 04 もうすぐサービス終了するし思い出話でもしようぜ! - 2016-08-22 14 30 20 あれは、俺がcojを初めて間もないころだった。ブラバニ、キジムナーの壁を突破する方法に頭を悩ませ、最終的にターミナルにコインを投下したんだ。あの日出たブブが、俺が脳死赤単に走り出したきっかけだった・・・ - 2016-08-22 14 38 32 なけなしのレアやフォイルを使って蠅を揃えたときを思い出す。あの時ほどCOJが楽しいと思ったことは無かった。蠅とブレイズドラゴンで焼きまくるのが楽しかった。ガイアやミューズが出て以降は次第に足が遠のいていった…。 - 2016-08-22 14 51 44 焼きがお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ。紫のカオスです。快適でしょう? - 2016-08-22 19 51 06 んああ仰らないで。赤なんて焼きと割りしか出来ないわ味方も焼くわでロクなことは無い。ゲージ回収手段もたっぷりありますよ。どんな初心者の方でも大丈夫。どうぞパックを回してみてください - 2016-08-22 20 53 26 楽しかったぜぇー!魅惑のテレスとの友情ごっこォ! - 2016-08-22 16 14 15 俺がCOJ始めたのは1.2EXの頃だったな。あの頃はwikiエンビルの効果とイラストをみて鼻から牛乳だったな。BP+2000だった頃のエンビル強かったな~。 - 2016-08-22 17 28 28 わざわざエンビル突破用にソウルリーパー積んでたわ - 2016-08-22 23 36 55 そのカードがでるとは懐かしいな、私は殴られながら大寒波まってた - 2016-08-23 00 43 37 木主の俺は角端を使っていた。まぁ、手遅れになることが大半だったけどw - 2016-08-23 08 55 36 ver1.2より前のカードを廃止するんじゃなくて、ver1.2より前のカードを使えないモードと、ver2.0以降のカードを使えないモードの二つに分ければよかったと思うんだよね - 2016-08-23 09 52 53 各エラッタ適用前のバージョンモードとか作るつもりか?いくらなんでも消極的すぎるわ。 - 2016-08-23 11 04 57 え、そこまでは言ってない… - 2016-08-23 11 35 25 ようやくカードが揃ってきてこれからって時にサービス終了とは悲しいなあ… - 2016-08-23 14 38 04 これから、か?・・・ああ、紫はこれからだったな - 2016-08-23 22 03 10 1.0のカードパックを1000ACで買う奴なんているんだろうか…どの客層に向けてるサービスだ? - 2016-08-23 18 37 53 どうやら30日からのイベント戦で、全ver.のカードが使える関係の模様 - 2016-08-23 18 57 39 運営「今度のイベントはスタン落ちしたカードでも使えます!フル活用しましょう!」 紫&鰤ハン「ラッキー、カモが増える」 - 2016-08-23 22 30 40 1.0ALLカードパックってすべて1枚づつかとか一瞬思った・・・私が愚かだった - 2016-08-23 19 05 13 イベントでスタン落ちしたカード使えるらしいけどどのデッキ組む? - 2016-08-23 19 40 08 どうせみんな紫になる - 2016-08-23 20 50 27 イベント報酬だが、挫けぬ信念は多分グラウンド・へヴィと同じ運命たどると思う。これは【加護】]つくけど重すぎる。小さき命はピヨベビーの代わりになれるかどうか。赤タナトスは使う気は起こらんけど相手が立ててたらなんかイヤだなぁって思った。 - 2016-08-23 19 45 25 信念→重い。 小さき命→本当にかけたい奴は出されたターンで殴ってくる。 赤タナトス→5000BPとか現環境ならすぐ焼かれる。 - 2016-08-23 20 57 06 信念は重い。小さき命は、本当にかけたい奴はその出されたターンで殴ってくる。赤タナトスは、今の環境で3CP5000BPとかすぐ焼かれて終わる。 - 2016-08-23 20 58 40 何か二重投稿気味になってしまった。すまん。 - 2016-08-23 20 59 13 小さき命はアムネシアと同タイミングだったら強かったと思う - 2016-08-23 21 20 02 敵が出した時に攻撃禁止付与には、ミューズの先例があるのにな。 - 2016-08-23 22 06 20 辞める宣言カキコがこんだけ溢れてるのに誰もプギャーしに来ないな。ベルゼツクヨミシメジの時みたいに頑張れよ運営工作員ども。客ドンドン逃げてっぞ - 2016-08-23 21 17 47 運営は売り逃げする準備で忙しいので構ってられません。 - 2016-08-23 21 48 58 ほんとだよな。もう延命措置やめてなりふり構わず売れるだけ売る姿勢が見え見え。 - 2016-08-24 09 23 18 工作員はシャドバやハースストーンが次の標的です。ここはもうアウトオブ眼中。 - 2016-08-23 21 49 00 シャドバはSEGAゲーじゃねーよボケ - 2016-08-23 21 56 47 で、サイレンスビロウと紫が流行っている今の環境でこのイベントのカードはなにか変化をもたらしますか?と問い詰めたい - 2016-08-23 21 28 05 イベント報酬の『挫けぬ信念』の説明文読むと、そんなことより直接エラッタで調整しろよボケ運営!って言いたくなる・・ - 2016-08-23 21 43 04 大爆死の責任って誰が取るんだろうな。元々終わらせるつもりだから誰も責任取らなくてもいいのか? - 2016-08-23 21 47 14 最初に企画と予算組んだ人?あるいはグループ?普通の企業のプロジェクトかなにかに置き換えるといいのかもしれんが。 - 2016-08-23 21 59 15 今までにある程度は稼いだだろうから爆死とは言わないんじゃないの - 2016-08-23 22 04 40 これな。運営は売り逃げ黒字撤退だから爆死するのは弁済が一切発生しないプレイヤーだけ。 - 2016-08-24 09 06 38 あの頭悪いテンションの公式ブログとやらも音沙汰ねぇな。普通イベントが決まったらその宣伝でもするのが、この手のブログだと思ったが? - 2016-08-23 22 14 26 サヨナラ・オブ・ジョーカー。もうSEGAのカードゲームは永遠にプレイしない~w - 2016-08-23 22 24 33 よっしゃイベントは毘沙門ゼウス祈り御供で行くか - 2016-08-24 00 14 20 Ver1.4では多色で使うことを勧めてるのに2.0で紫専用ゲージ作ってる時点でおかしな状況だよな。 - 2016-08-24 02 33 02 別におかしくはないだろ多色の特徴があれ以上思いつかなかったんじゃね、4色トリガーあったから4色ユニットでるかなとか思ってたけど - 2016-08-24 06 32 38 いやおかしいよ、カードゲームで色固有のシステムなんて追加したらどんなカードプールでも100%失敗になる。理由は簡単、そのシステムを強くすると他が弱くなってバランス崩れる←これが今のCOJ。んでじゃあ弱くすると、「なんでこの色追加したの?」←これになる。だから色固有のシステム追加はタブー中のタブー。これが格闘ゲームのキャラなら必殺技の延長で済むがカードゲームは自由に組むのがプレイの一環なのに露骨に強い色を用意したら寿命が縮まるに決まってる。開発者はそれも分からない小学生以下の才能。今の仕様がわかった時点でCOJ宛に絶対失敗するから今すぐ紫解体して他の色に分けろってメールしたけど案の定こうなったな。 - 2016-08-24 12 28 50 MtGのファイレクシア?だっけ?ニコニコ辞書でたまたま目に入って読んでみたんだが、あれの特殊なマナ関係も作成者自身が失敗を認めてるんだっけか。 - 2016-08-24 14 06 08 SEGA自体でもここで何度も言われてるけど三国志大戦の決起システムでやらかした道なのにまるで反省してないというか、ネタが何も思い浮かばなかったから流用したんだけど何で失敗したのか理解できてないくらい理解力も分析力も欠けてる。なんで決起システムが不評だったか失敗したかも事細かに説明書いてゲージシステム採用するならどういう方針で追加してばいいのかまで解説したけどどうせ読まずにゴミ箱行きだったんだろうな。1時間無駄にしたわ。 - 2016-08-24 14 51 48 多色っていうと、星座系とかか。あれは結構面白かったがな・・・ - 2016-08-24 11 08 02 結構正座よかったよね、一部すきじゃなかったけど。そのままなんかのネタ探してあと12枚追加して欲しかったな - 2016-08-24 17 18 08 イベント名「憎悪の連鎖」ってアレっすか? クソゲーにイライラしてる俺らへの当てつけっすか? - 2016-08-24 09 14 53 次イベすんごいよく回る珍獣作れそうだな。追い風神風アリアンとかww - 2016-08-24 10 29 04 どこぞの遊戯王ばりのソリティアになりそうだな・・・ - 2016-08-24 11 03 56 ハースストーンの方が面白そうだからあっちに移りますわ。 - 2016-08-24 12 34 05 ちょもすも紫使って勝てるからCOJは面白れえ とかマジなのかブラックジョークなのか分からんこと書いてるけど、あの性格だからマジで書いてるんだろうな。そりゃ紫使ったら勝てるし楽しいのは当たり前なわけで。そういう風に作ってあるのがCOJSだろ。あえて言うほどのことかそれ?そしてそれがカードゲームとして終わってるからもう誰も座ってないんだろ。内容は紫強すぎって内容だけどタイトルが煽ってるから自虐でなければマジなんだろうな。 - 2016-08-24 12 38 35 金出して紫さえ揃えれば絶対勝てるんだから勝ちたいだけの人間はそりゃ楽しいだろうなぁ。そんな人間がランカーで広報って終わってる - 2016-08-24 13 22 41 金さえ出したら強くなるのは構わんけど紫使わないと駄目なら色を紫に統一させろよって話でな、金出せば強いのはベルゼ時代のときから変わらんし。 - 2016-08-24 13 39 34 イベントで旧カード使用可能!とかいきなり古いプレイヤーにすり寄ってきて客離れして苦労してるんだな・・・としか思えない。紫消して全国でスタン落ちを使用可能に戻してくれたら考えてもいいけど、お祭りで騒ぎたいだけなら勝手に頑張ってね。 - 2016-08-24 12 45 08 したらばでは前向きな人も一定数いるようだがなぁ・・・紫だらけでゲンナリする未来しか見えん - 2016-08-24 14 03 19 前向きなだけじゃゲーセンの席は埋まらんからなあ。根本的にゲーム開発が悪手打ったからもはやプレイヤー側でできることは無いし。 - 2016-08-24 15 04 43 ホームの午前中の客足が300円2プレイ時代に戻りつつあるからなぁ。今は夏休みだからまだ少しいるけど来月になったらそれもいなくなる可能性は大きいし - 2016-08-24 19 31 34 紫はもう諦めるとして、下方修正されたデッキタイプ全部振り出しに戻してくれたら逆にバランス良くなるんじゃね? 緑はアサルトエンジェルとヴィシュヌ赤はシヴァとリンリンとミリア青はゾンビ全般。これ戻せば環境がある程度拮抗して面白いと思う。黄色は何も弱体化してないから知らん。 - 2016-08-24 17 52 48 エンビルを+2000に戻してくれてもバチは当たるまい - 2016-08-24 18 05 01 寧ろそれだけじゃ足りないと思う・・・ - 2016-08-24 18 09 52 他に過去猛威を振るったデッキタイプあったっけ? どんどん列挙してほしい。SEGAに嘆願書出したいし。 - 2016-08-24 18 12 26 三日天下侍とか・・・ - 2016-08-24 18 15 59 シメジレべコンとか? - 2016-08-24 18 31 24 つ ヒュプノスディナー - 2016-08-24 18 32 44 ゾンビ海洋、ミリ珍、緑アグロ - 2016-08-24 18 52 56 金持ち黄単は一応紫にも強いからいいんじゃね? - 2016-08-24 18 10 30 ゾンビは完全にもとに戻すのはバランス壊しそうだけど、もはや他は戻してもいいよなぁ - 2016-08-24 18 12 18 海洋ゾンビはミリア珍獣が完全メタになるから大丈夫だと思うけどな - 2016-08-24 18 14 23 ああ、それもそっか。そうなったらそこそこ楽しそう - 2016-08-24 18 28 35 そんでスタン落ちも復活させれば、そこそこましなゲームになる・・・・のか? - 2016-08-24 18 29 36 毘沙門ゼウス6連発マジ勘弁。スタン落ちに関しては互換の済んだ部分もあるし復活はナシでしょ - 2016-08-24 18 32 10 エラッタきたけど…もうワクワクを思い出せないぐらい滅入ってる。ビロウ修正されたけどたったのCP2。フェアウェル・ソングと悪意のプレリュードも弱体化されるけどドロー効果は変わらない。たぶんナイトガーデンは無修正。ほかの修正もあるだろうけど、結局紫がはびこるよ。ビロウして1コス軽減ナイトガーデンしてカオスかルシファーとか出して終わり。そんなゲーム - 2016-08-24 19 43 06 ゲージ吐くかキャントリップやめろって言ってるのに効果量を少し下げただけっていうお茶濁し感 - 2016-08-24 20 19 16 俺は紫追加されてルシファー引くまで回したけど全く使いたいというワクワクがわかなかったからそれ以来一度もルシファー握ってないしゲーセンにも行かなくなった。たまにネットで頂上対決見てるくらい。 - 2016-08-24 20 47 12 ルシファー見たときにもう無理だと思ってVer2からほとんど回さなくなったわ、青好きでサリエルだけそろえたけど同じようにそろえて終わったな - 2016-08-25 00 49 15 紫ゲージの増減周り含めた仕様調整しない限り、どうせ何も変わらないよ - 2016-08-24 21 08 16 紫を消さないと何も変わらないよ - 2016-08-24 21 13 36 ビロウ下方しろって意見が多いけど紫売りたい運営が「チッしゃーねーな」って感じでやってるのがなんとも - 2016-08-24 21 16 47 ウインナー6枚とかいいけど地味に青に利点うすいな、小リーナ6とかやる? - 2016-08-24 21 24 27 本作稼働前での開発者インタビュー「本作ではエラッタは出来るだけ行わず、カード追加で環境を変えてゆく方針」エラッタはしまくる。カードの調整不足でバランスが最悪。ドローしまくることによるデッキ切れのデメリットがないからソリティアと言われる。 - 2016-08-24 22 26 40 なんでこんなゲーム、好きになっちゃったんだろうな - 2016-08-24 22 28 02 サンクコストが惜しいって理由で惰性で小銭吐いてるだけだしなぁ。つーか課金ゲーの全てがそうじゃん。 - 2016-08-25 08 19 54 俺の調べでは、実装前から紫が固有システムのせいで猛威を振るうとバランスがおかしくなり、カードプールをせっかく減らしてもこの問題を起点として調整できなくなり、エラッタの必要まみれになるのは見えていた。たぶんブシロード側も「紫追加しまっすwwww」みたいな提案に対して「もうついていけないし、お金くれないなら切ってくれていいから」って見放したんだろうな。外注切ったのは主体的じゃなくて糞みたいなネタでバランス調整しろってのが無理ゲーだから見積もり返して高かったからじゃあ自分らだけでやるわって流れだろう。 - 2016-08-25 11 03 51 今更だがCOJのバランス調整を外注でやってたことを知った。その外注切ったんなら、もう以前のゲームバランスになることはないんだな… - 2016-08-25 15 18 28 案外、そういう外注でやってるところは多い気がするが、どうなんだろう。昔やってた、『悠久の車輪』ってカードゲームもバランス調整は外注だったな - 2016-08-25 16 22 18 無料化の前後からずっとブシロードに見てもらってきてたよ。それがおかしくなり始めたのがバージョンアップ前から。アリアンとか意味不明なユニットが追加されだしたのは外注切ったタイミング。ウィルスは分からん。 - 2016-08-25 18 13 46 キャラがエロ可愛いから・・・だけどその余裕もなくなってきたな - 2016-08-24 22 32 45 VerUPでモチベにとどめさしたのも綾花を筆頭にブッサイクに改悪されたからキャラ愛も消えたわ。なんで大してポリゴン増やしたわけでもないのにマスクだけ変えてデザイン変えてしまうんだよ。美人系のビジュアルだったのにキモブタ御用達みたいな顔に整形されて誰この女状態だよ。こんなんに貢いできたわけじゃねえからマジで… - 2016-08-25 10 59 19 エロ可愛さを求めるだけなら、他にいくらでもあるしなぁ・・・ - 2016-08-25 12 03 42 紫消えたら全力でカード集めるわ。紫冷静に考えたら無い方が100倍楽しい - 2016-08-25 04 19 18 まあある意味活気が出てきてよかったんじゃね、実物見て継続するかはともかく - 2016-08-25 05 19 56 ? - 2016-08-25 11 00 08 雑談掲示板の書き込みは増えたな。ベクトルはほぼ完全にマイナス方向だが。 - 2016-08-25 12 02 53 うわ( ´Д`)オリボDになってるし。最低限Cは欲しいわ。けど、武身でCは無理かぁ~。 - 2016-08-25 11 44 27 何か適当なトリガーか無色インセプでお茶濁しておいたら?Cぐらいならそれでどうにかなるっしょ - 2016-08-25 12 00 52 現状はライオンハートをソウルダンサーにすれば24にはなるんだよね。けど、インペリアルソードとかはパズズ入れてる関係上抜けないし。デッキまるごと変えた方が良さそうだなこれは(´・ω・) - 2016-08-25 13 27 26 予想はしてたけど10位まで全部紫… - 2016-08-25 12 52 23 ま、魔法石が混じってるから・・・(震え声) - 2016-08-25 17 52 11 よくよく見たらエラッタの紙2枚分あるじゃん。結構大幅に環境変えるんだな。でも今までも期待した分だけ突き落とされてきたからな… - 2016-08-25 18 06 28 レヴィアタン242位まで落ちとるww海洋ゾンビSデッキいけんじゃね? - 2016-08-25 22 58 03 査定変わったけど負けた時の減り方は今までと一緒?それならA・B組めればランク上がりやすくなったのかな - 2016-08-25 23 18 24 どの程度か計算する肝ないけど昔の戻っただけのような気もするけど - 2016-08-26 08 06 02 テイマー6積してみたくて始めてAC使ったわ・・・なおテイマーは1で卑弥呼が2でたもよう - 2016-08-26 08 05 02 紫単初めて使ってみたけど、つまんなすぎ。流石に糞ゲーすぎた。こんなに簡単にかてるんだな - 2016-08-26 11 25 19 ちょもすはそれが面白いって言ってるからCOJSは面白いんだってさ。 - 2016-08-26 14 37 18 なんか故障をごまかしながらプレイするベテランアスリートに投与する痛み止めみたいな調整してんな - 2016-08-26 15 35 27 ボーダーブレイクもだけどSEGA自体がもう寿命なんかなぁ。客が文句言ってる時に口笛吹きながらシカトして客が減って売り上げが死に始めてから顔面蒼白になって意味不明な延命行為に走ってる - 2016-08-26 15 56 05 ボダブレはまだ全然息があるだろ!いい加減にしろ!・・・COJはもうあかんかもしれんね - 2016-08-27 14 13 30 客の文句無視して客が減ってからテコ入れしてるのはセガだけじゃないと思うけどでも実際アケゲーはやれるときにやんないとそのうち消えそうだよなぁ - 2016-08-27 21 08 41 案の定、「そこじゃねえよ!」調整だな - 2016-08-26 16 30 11 毎日もらうEN100で午前中に2戦(+カード欲しいからACブースト)という日々。ランク? 最初の時のまま。 - 2016-08-26 16 48 58 DOBのランキング集計もデジタルのメリットだからもう有色最下位インセプは使用CP-1とか自動でいいんじゃね - 2016-08-26 17 42 57 紫つえーって言われてるのに紫をエラッタで強化していくスタイル、好きじゃないよ - 2016-08-26 18 14 04 ネフィリアBPマイナス調整ってこれ完全にブリハンデス弱体化のとばっちりじゃねーか - 2016-08-26 18 14 06 勝ちたい人と負けても損しない人を一緒の環境に入れようとすると結局こうなるのかな、策略の装填4p時代と同じだねえ。まあSEGAがんばれ - 2016-08-26 18 37 33 だからゲージ使えよ。パイモンはこれでいい。 - 2016-08-26 22 53 20 うむ、パイモンはこれでいいな。 - 2016-08-27 14 14 23 ヴィシュヌ「俺のエラッタまだっすか?(ジズを見ながら)」 - 2016-08-26 22 54 46 ヴィシュヌ「争いは良くない!!」ヤンキー「は?」 - 2016-08-27 00 23 40 ルシファー「風紀が乱れているようね」ヤンキー「すいませんでしたぁ」 - 2016-08-27 00 24 20 まるで調整足りてないぞ!だから紫特有のカード一枚おまけで引けるのどうにかしろよ、こっちは更地で相手は手札潤ってるとかもう見たくいんだよ! - 2016-08-26 23 05 43 神託勢のエラッタ雑すぎるだろww - 2016-08-27 00 20 57 珍しくまりねパック6クレでSR1でたから明日も行ったらまわして見ますわ - 2016-08-27 03 52 34 毎日SR引いてますけど。3クレで・・・ - 2016-08-31 08 49 26 シヴァ、サリエル、ゼウス、ライブオン等、もう楽しみで仕方ない。 - 2016-08-31 08 51 47 おかげでサブカードが強化できます。 - 2016-08-31 08 53 34 散々言われてた紫ゲージ関連のエラッタが一つもないんですが… - 2016-08-27 04 22 06 いいからゲージつかえよ。あと赤フレイヤもともと予定 - 2016-08-27 08 18 17 してた能力に戻せよ。 - 2016-08-27 08 18 53 「あなたのデッキに紫属性のカードがなく、相手が紫属性のユニットがフィールドにある時」フィールドに出したら発動するユニットがあってもいいと思う。赤だったら相手の紫ユニット全てに5000ダメージとか黄色だったら呪縛とか。 - 2016-08-27 16 19 40 ビロウとパイモンは多少マシになったがまだまだこの程度じゃ紫以外に人権無しな事には変わりない。早くルシファー弱体化させてむらげ妨害カード作れよ - 2016-08-27 17 10 36 あなたが紫ユニットを出した時、あなたのライフを-1する] - 2016-08-27 19 07 30 砂場に8/30エラッタ情報をまとめました。エラッタ適用時に個別ページ作成お願いします。もしくは作成します。 - 2016-08-27 21 04 24 GJ。パラレルワールドが2つあるぞ - 2016-08-28 10 07 48 知り合いがブリギッド欲しがってたからあげますよって、ポイッと渡してしまった(´・ω・)SR渡すことに何の躊躇いもない俺はCOJに魅力を感じなくなってしまったようだ。 - 2016-08-27 21 09 21 終わりが見えてるカードゲームとかそんなもんだろ。 - 2016-08-27 23 39 30 パズズウィルス下方とかもうわけわからん、紫は赤で何かする前に - 2016-08-28 00 28 52 パズズウィルス下方とかマジで意味わからん、せっかく紫メタの代表焼いて殴って終わらせるニケパズズとかで頑張ってたのにもう詰んだやんけ - 2016-08-28 00 30 09 紫以外ニケパに強いデッキあんまないからしょうがない。だから紫もっと弱くしろ。 - 2016-08-28 21 15 22 本当に何考えてエラッタしてんのかわからないな。紫はおいといて、緑フェリアはスピムを相手に渡すのに効果もBPも弱いし、ウィルス・灼がパズズ側巻き込んだらパズズカウンターが復活するってわかんないのかね。もしかしたらそれが狙いなのかもしれないけどそうしたら修正した意味がないだろと言いたい - 2016-08-28 00 34 19 あれじゃね次くらいで創世竜ティアマト・緑フェリアあたりですぐ殴るとかになるんじゃね - 2016-08-28 06 39 48 狂戦士はターン開始時のみだから殴ってくれないよ。 - 2016-08-28 21 13 11 緑フェリアは別によくない?ミューズと合わせれば単純にBPマイナスするだけだし。 - 2016-08-29 00 14 20 ターンまたいでミューズ→緑フェリアのムーブがどれだけ強いのかっていう。固着も加護も破壊防止もなんもかんも無いこいつらが揃ってフィールドに立つことはまずないだろ。できたら相手何してんだナメプか事故かってなる。 - 2016-08-29 02 27 24 まずないし、出ても弱いから上方しても許されるだろ。別に弱いカード弄る分にはいいじゃんよ。勿論もっと他に弄るべきカードがあるのはわかるけど - 2016-08-29 08 36 42 BPを上下させるのが調整だと思ってて馬鹿すぎる - 2016-08-28 03 40 15 あれ本気の調整じゃなくて「調整してますよ感」を出すためにやってんじゃないかな - 2016-08-28 04 44 59 実際そうだよ。例えばクローニャのBPを1000あげて4000にしたところでハンデス相手じゃないときはお荷物になりやすいユニット扱いってことには変わらない。行動権を消費させたいだけなら他にも優秀なユニットがいる黄でターンまたぐ偶数発動はさして強効果でもなんでもない。 - 2016-08-28 08 33 20 3000だとレーヴァテインで一撃だし、結構違うと思うが。 - 2016-08-29 04 51 07 2コスの補助メタユニットが3000ダメだと焼け残るっていうのがデッキ構築環境の裾野を広げるかというのNOだろ。使用率低いからBPあげよ、じゃ何の解決にもならん。BPが欲しいなら同コスト帯の最高BP使うから。 - 2016-08-29 22 16 38 3000だとレーヴァテインで一撃だし、結構違うと思うが。 - 2016-08-29 04 52 11 調整じゃなくパフォーマンスよ。そもそもBP上げた所で5000以下じゃ何の意味もないでしょ。 - 2016-08-29 05 07 35 運営も大変だな消費が早い時代だからな、ある意味でデジタルならではの速さで色々ありつつもがんばってほしいのお - 2016-08-29 09 10 52 今後のミッションで使うかもしれんってことでわざわざVer1.1ALLからSP再録カードを狙ってみたけどなかなか出ないもんだなぁ。サー珍狙う程度でも結局10000AC使ったのに3枚揃わなかった。 - 2016-08-30 17 03 42 5枚しかひけんしね、枚数的にも相当薄いしね。いっそ200くらいで全部1枚づつとかのほうが楽そうよね - 2016-08-30 23 26 15 一度使用禁止にして将来的に再録カード商法しようと思ったら、バージョンアップ内容が不評すぎて稼働停止する前に再録カード商法即座に始めて回収に走ったのは、流石SEGAというかなんというか… - 2016-08-30 18 56 30 新SP頭おかしいのではって思ったけどこのカード+密偵(+なるよorインペ剣or春忍の桃花) 用意して1点とトリガー全破壊ってどうなんだろ。こいつのためだけに忍者デッキ組むやつおる? - 2016-08-31 23 38 00 次のverかイベントを考えての伏線ですよ。きっと・・・ - 2016-09-02 23 52 40 無意味に金を使わそうとか、ただの気まぐれとか、そ、そ、そんな訳ないじゃないですか、 - 2016-09-02 23 54 51 PR弱体は結構あるけど強化はあんまりないよな - 2016-09-07 15 09 09 新verからキャラタッチした時に、身体の何処を触ったのか区別されなくなったのね、女性キャラの胸や股間触ってるのに普通の反応だとなんか寂しい。 - 2016-09-01 16 05 09 2.0からだっけ、地味な改悪だよね。沙夜の胸触るためにゲーセンに行ってたから割と本気でモチベーション下がる - 2016-09-01 18 30 19 上忍炎威カッコいいな。久しぶりにPRブースト回すわ - 2016-09-02 10 32 05 COJ存続のために俺らの分も課金しといてくれ - 2016-09-02 11 46 46 私の分もよろしく - 2016-09-02 12 44 39 2カ月くらいゲーセンいってない俺の分も頼むワ - 2016-09-02 14 12 06 先攻イージス緑伏せの返しにインペテュポってどういうことなの… - 2016-09-02 13 19 00 最近ビロウ見ない SSクラスの話だけど - 2016-09-02 16 57 24 今はA~Sデッキ環境だししゃーない。ビロウは2CPでも安いくらいに強いけど0ptジョーカーだし。 - 2016-09-02 20 51 00 DOBの変更がうまくいった感じだね。紫減って少し楽しさが帰ってきた気がする。 - 2016-09-02 22 42 49 Sデッキが増えてワンショットも増えた気もする。自分も最近ワンショットしてるし。 - 2016-09-02 22 56 13 俺も一度くらい紫使ってみたかったけど魔天だけ一枚もでなかったし・・・ - 2016-09-02 23 37 31 紫もそうだがビロウが減ったのはうれしい。0cpがもともとおかしすぎただけだけど - 2016-09-02 23 42 15 ワンショットに負ける時って、おお、相手すげーみたいな気持ちになるから、あんまりイラッと来ない - 2016-09-03 07 45 11 途中まで相手ヘッタクソだなあとか思ってたら急に無限ニケ食らって、そんなコンボがあったのかって感動すらしたことがある - 2016-09-03 08 56 44 さすがに代償はイラッとくる - 2016-09-04 11 57 40 シャドウバースやったけどやっぱりシステム面ではCOJに劣るな。強いユニットを使ったおはじきしてるような感覚だった。あーあ、クソゲーにならなければ未だにCOJやってたのにな。残念だ。 - 2016-09-05 12 02 41 私はCOJがメンコに思えてきたよ最近、メンコやったことないけどさ - 2016-09-05 14 28 31 わかる - 2016-09-05 15 48 50 シャドバがおはじきでCOJがメンコっていう例え秀逸すぎるわ - 2016-09-06 09 19 06 突き詰めるとパワーカードの叩き合いになるのは結局どのゲームも一緒なんだな - 2016-09-06 13 18 43 とはいえ、あっちは始まってからまだ数ヶ月。COJでいうところのver1.0環境だ、まだ未来の可能性はある。こちらは・・・ - 2016-09-06 16 55 33 あそこもゲーム作るより金稼ぐ方が得意な会社だからそこまで買いかぶらなくてもいいぞ - 2016-09-06 20 59 09 まぁ、あのガチャ騒動になったグラブルの会社だしな。COJより先に消えてても、驚きはしないな。 - 2016-09-06 22 24 45 COJで緑が好きで一生赤ネガキャンしてたような人はシャドウバースでロイヤル使えば幸せになれると思うわ。 - 2016-09-05 16 31 56 緋神 仁と御巫 綾の二人が愛用しているユニットは何ですか?JOKER以外ので。 - 2016-09-05 17 36 29 掲示板でも同じ質問あったけどさ、糸がいまいちわからなのよ、センターでの動画のユニットなのかCPU時の相手ユニットなのか - 2016-09-09 07 02 32 ~見習いが100回そのカード入りのデッキ使用で貰えたけど、これ3枚入れてあったら速度3倍(=34回使用)なんですかね? - 2016-09-07 13 29 16 1枚で1カウント的なのはどこぞの部ログでみたけど重複はないんじゃないかな - 2016-09-07 15 08 15 対戦数のカウントなので枚数は関係ないはずです - 2016-09-07 18 59 51 なるほどありがとう×2 - 2016-09-08 12 52 58 プレイ動画で同じカードを5枚ほど積んでいたのを見たんですけど、どのようにすれば積むことができるのでしょうか?見間違いでしたらすみません。 - 2016-09-07 23 38 38 今やってるイベントでこういうデッキが組めるせい ttp //info-coj.sega.jp/?p=1553 _ga=1.212618196.1760393863.1450005351 - 2016-09-08 00 01 46 なるほどありがとうございました。 - 2016-09-08 00 15 10 威令フルーレティ配布っぽいけど性能まだよね? - 2016-09-09 18 31 02 ttp //info-coj.sega.jp/?p=1174 - 2016-09-09 19 52 16 ほれ - 2016-09-09 19 54 35 お二人ともありがとうございますです、難しい性能だな - 2016-09-10 16 32 31 次回のコスチュームはCOJ団の? それとも忍者? スポーツウェアでサッカーがなかったのは今後日本代表ユニフォームを着させるつもりかな? - 2016-09-10 13 13 09 10クレで紫固定パッケだそうだよ。初心者以外で買う人って魔力開放とか無限の魔法石が欲しい人くらいか? - 2016-09-13 01 34 21 この紫蔓延環境で、更に染めていくスタイル・・・ - 2016-09-13 02 13 10 しかも40枚排出だから横着してそのままデッキを組めてしまう!? - 2016-09-13 10 25 55 紫使ってると巨人と侍に全然勝てないのは俺だけ? - 2016-09-14 19 22 37 オリジナリティSなら勝てない - 2016-09-14 19 45 00 アルカナカップやるんだとさ。大会終わるまでは2.0EX2来なさそうだ。ここの住人が言うように死にかけゲーなら競争率下がってて優勝確率あがるんじゃなかろうか。ヒマないから俺は行けねぇけど。 - 2016-09-15 21 50 56 侍のときよりもクソ大会になるのは分かる。 - 2016-09-16 10 18 25 でも、今なら紫とブリギッドとサリエル弱体化するだけでだいぶバランス取れそうだが。 - 2016-09-17 00 23 39 弱体化するかね?これ以上SR弱体化してったら本気でパック剥く人居なくなりそう。次の弾でもっと強いカード出せば解決することだし、散々文句言われてたブブだっていつの間にか一線で活躍できなくなってるのと同じ - 2016-09-19 01 20 27 そしてより強いカード出して世紀末化となって皆COJから離れていくんですね、わかります。 - 2016-09-19 02 13 57 強いの出して売りました、しばらくしたら弱体化しますの繰り返しよりはマシだわ - 2016-09-19 03 37 25 強いカードが強いカードのままだとインフレ以外に魅力出せない無能運営のゴミカードが売れないだろーがwインフレ→弱体化→インフレ→弱体化でパック購入者を勝てるようにして「パック買う=勝てる=面白い=パック買う」って構図を維持しないと集金できなくなっちゃうだろwちょもすも涎垂らしながら紫で勝てるから楽しいっつってたじゃんよwww - 2016-09-20 16 25 53 意外とサリエルもブリも弱体化来ないね、シヴァとの比較はともかくこいつらの与えてる影響当時のヴィシュヌより大きいよね - 2016-09-20 20 58 00 攻撃抑制みたいな試合時間長引く防御よりの能力が嫌われたんじゃね、敵の場一層は良いけど膠着させるのはNGみたいな - 2016-09-21 19 22 22 まあJは1.0から更地にするゲームだしなぁ - 2016-09-21 23 51 06 紫は調整難しそうだな。紫デッキはほぼ単色の構成になるから極端に弱くすると今度は誰も使わない色になる。かといって今のままというわけにもいかない・・・ - 2016-09-17 09 14 51 それ俺が実装前から言ってたからw - 2016-09-20 16 23 26 ある意味では色のバランスをとる必要性がないことに気づくとらくだと思うよ - 2016-09-21 02 12 32 おや、ランキングの様子が…? - 2016-09-21 10 06 41 ようやくプラチナに上がれたけどプラチナより上のランクはないのな?じゃあ引退していいよね? - 2016-09-21 15 24 43 自分で決めれないならヤフオクに出せばいいのに - 2016-09-21 19 16 11 プラチナより上(エメラルドランク)が急に出来たらしいね。まあだからなんだって意見もありそうだが。 - 2016-09-21 23 59 29 上のコメントのタイミングすげーな、新ランクのお知らせが出る直前じゃん - 2016-09-22 08 43 37 まじ?まぁ、ブリギッドない緑単でプラチナ帯勝てるわけないだろうからやめるか。 - 2016-09-22 09 41 53 おっぱいデッキ作ってるけど、タウロスとかパイモンとかアド無視で好きなキャラとりあえずぶち込むの楽しい。何かおすすめありますか? - 2016-09-23 10 58 59 おすすめはシャドウバース - 2016-09-23 11 23 46 シルキーちゃんの可愛いおっぱい - 2016-09-23 19 41 57 ジョーカー:綾花 紫:ルシファー、クシタマ、エンプーサ、パープルバニー 青:サリエル、スコーピオ、大リーナ、バンシー、シノ 赤:アスタロト、ガイア、クリムゾンナース、ネメシス、シルフの空士、ミリア、鳳凰 緑:アロンダイト、ミューズ、フレイヤ、ジズ、ナギ 黄:アマテラス、インドラ (あくまで偏見) - 2016-09-23 23 23 46 大きくはないけど、カンナの横チチが好き - 2016-09-24 12 45 28 そういう楽しみ方が有ったか!気付かなかった。ありがとう。それと、白の姫と道化師リカもオススメですよ - 2016-09-24 18 23 17 称号系で連勝は10連勝すればそれ以上は無いでしょうか? - 2016-09-25 14 25 46 30日に発売する雑誌付録のPRカードが久しぶりにうさんくさそうな性能してるな - 2016-09-27 10 47 55 なんかジャッジメントのほぼ上位互換みたいなカード来たんだけど… - 2016-09-27 18 27 56 ああ、いつもの紫じゃん。今更気にすることはない - 2016-09-27 22 25 35 ゲージ少なくてもさほど腐らなくてゲージ消費すらないいつもどおりの紫インセプだよなぁ。せめて1くらい消費すればいいのに - 2016-09-27 23 25 42 1ドローついてないけど今回の紫は調子悪いのか - 2016-09-27 23 33 32 これにまでついてたらフェアウェル・ソングの立場が…って思ったけどアレは軽いから立場は被らないんだった - 2016-09-27 23 43 57 紫って各色の特徴を取り入れて万能じゃなくて、各色の最強な所を取り入れて最強色になっているよね - 2016-09-28 10 17 54 普通各色の特徴って基本的に最強要素だからそりゃ最強になるだろ。 - 2016-09-28 11 00 03 いや、特色って言っても全員行動権消費じゃなくて一体行動権消費、効果upで二体にもできるんだが? - 2016-09-28 12 59 12 でぇじょうぶだ、まだ手札破壊系は紫に無い(フラグ) - 2016-09-28 16 11 49 レベコンもまだちょっと弱いし、沈黙ももってないよな(ry - 2016-09-30 01 02 17 紫はターン終了時にゲージを1減らすっていうルール改定しても戦えそう - 2016-09-28 13 00 37 ルキフグスとかいるし、そうなっても余裕。 - 2016-09-28 16 08 07 聖宮の大鏡の効果見ようと思ってSPのとこ開いたけど一覧は全然更新されてないんですな・・・。 - 2016-09-30 14 13 58 そろそろ着いていけなくなってきた - 2016-09-30 14 35 52 戦国終わりなんだな - 2016-10-02 08 14 35 まあ、XPだし流石に寿命 - 2016-10-02 12 36 32 COJもXPだし寿命? - 2016-10-02 17 44 08 他のゲームと比べてもしゃーないかもだけど、このゲームもシャドバとかみたいに無課金でもSRとか手に入りゃもっと人増えそうなのにね。無課金でジズブリとか紫とかに勝てることあるんかな - 2016-10-02 17 48 47 別に無課金じゃなくていいからダブりカード売ってSRと交換できるようになればいいのに - 2016-10-03 18 31 03 ハスストやシャドバの還元みたいなやつか。トレードしたくても地方だとほとんどできないし、現実のカードショップで買うこともできないからそういうの欲しいよな。狙ったカード引くまで諭吉が飛ぶこともざらだし - 2016-10-03 20 41 13 こういうバージョンアップも無課金にとっては対戦相手が強くなるだけで全くありがたみないしな - 2016-10-03 20 07 47 雑誌情報によるとVer 2.0EX2出るらしいとのことだから稼働してから終わる終わらないについては判断しようか。2.0無印の時点でとっくに終わってただろって言われればそれまでなんだが。 - 2016-10-02 19 49 38 楽しみにはしてるんだよなでもなんかVer2から全カード最低1枚さえそろえなくなったな・・・ - 2016-10-03 02 30 36 バージョンアップ前に紫だけの固有ゲージシステムって聞いただけで死んだという予測というか予知は経った。まったくその通りになって運営の無能さに逆に笑える。 - 2016-10-03 10 13 57 紫に俺たちの毘沙門が帰ってきたぞー - 2016-10-03 14 30 04 毘沙門は萌え化させたら駄目じゃないですかね・・・ - 2016-10-03 15 55 56 たぶん紫ゲージ全部消費すると思うから、旧毘沙門と違って連続で使うことはできないな - 2016-10-03 23 16 18 帰ってきたぞじゃねえよ。まさか紫を使って祝!復活商法するとはな。まあ、黄色でコンパチ出したから別の色で出るとは思ってたけど、やっぱり紫は強カード出して優遇して課金させるだけの要素だったってことか。はなからゲームを面白くする気はさらさらなかったようだな。 - 2016-10-04 14 30 23 土方の能力馬鹿じゃねーの。侍3体以上でこいつが戦闘したら相手を沈黙させてから破壊するって、破壊耐性ガン無視じゃねーか - 2016-10-03 17 57 01 捨札から侍を特殊召喚するし並べるのには困らなそう。並べるということはジョカに弱いってことでもあるのだが。 - 2016-10-03 20 03 28 侍は緑入れるのかんたんだから獣王の威光と組み合わせてどんな壁でも突破できるようになるな - 2016-10-04 09 54 57 それと止めれるポセイドンさんが最強だな - 2016-10-04 13 38 54 青い昆虫の追加をずっとまってるんだが、種族色の関連はいまだにわからんな - 2016-10-05 21 58 59 とりあえず緑の神獣は欲しいが 出たら恐ろしいことになるのは分かる - 2016-10-06 09 51 13 まりね(ワンダフル)、あやか(ブイレブ)、こうへい(スターライト)に続いてときや(インペリアル)か・・・。SPどうしても欲しい人は皇帝にひざまづく(パックを買う)が1.1以前からやり始めた人にはどうだろう。 - 2016-10-06 06 32 17 ほんとないまさら旧SPの混ざり物ひかされてもな、3枚以上あれば1.0くれれば遊べるがな。まあ遊ばせてもらってるし多少はお賽銭してくるよ - 2016-10-06 10 15 56 ワンダフルパックの方が数倍マシだな。きっと初心者とかカード資産乏しい人にマーヤとかドロー珍獣とかを行き渡らせたいんだろうが、それならSP限定パック売り出した方がよっぽどいいんだよなぁ - 2016-10-06 23 44 11 ときやパックで月想の眠り姫(フォイル)出たよ。新SP欲しい人は買う価値あるかも。(ほとんど旧SPだけど) - 2016-10-07 00 38 34 案の定旧SPかぶりまっくったな、まあ枚数的にこんなもんだろな・・・いっそときやパックでACくれよ - 2016-10-07 03 31 36 ただ、そうなってくると残り4人のパックがどんなものになるか(名前含めて)・・・。 - 2016-10-07 10 42 46 ユニット限定マッシヴパックくらいは予想できた - 2016-10-07 18 25 52 イベント時に回数ミッション叩き込んできる感覚が未だにわからん、ミッション相手につき合わせる必要ないだろ - 2016-10-06 15 39 34 いや普段だって(CPUでこなすことは除き)相手に付き合わせてるんでは - 2016-10-07 10 02 13 ごめんよ、ほんとに愚痴だけで聞き流してくれてもいいんだけどさ、延々と大自然打たれて、突破もサレも自殺もできなかっただけなんだ - 2016-10-07 13 04 43 なるほど ちょっと違うけど先日換羽期5連打はした(トリガーゾーン空けるために) - 2016-10-07 16 47 14 ああ、そのカードの処理あたりは1度発動のみとか考えたことあるけど、場所空けはTCG的な必要な処理だと思うからいいとは思うよ。なんていうか一応TCGやりに行ってるつもりなんだよね。まあでも事故みたいなもんだよね、すまんかった - 2016-10-07 17 14 36 ハロウィン新コスを売りながら旧コスも出すのか、良心的だな - 2016-10-07 13 12 04 良心的ではなくね? 種類多いわけやし、当選率低いと思うんだが? - 2016-10-07 13 21 09 新コスは¥200で旧コスは¥100 って書いてあったから別々で販売するのでは? - 2016-10-08 10 40 55 カード調整が絶望的だからコスチュームで稼いでいくスタイル。 - 2016-10-08 01 28 46 もう終わり間際なんだしエロいの出してほしいわ。ダメージ食らうと破けるコスチュームとか - 2016-10-08 12 47 29 今日の生放送でバージョンアップ情報あるけど期待できるんだろうか… - 2016-10-08 15 55 37 久しぶりにやってみたら結構楽しかったわ - 2016-10-08 21 14 36 無難なカードが多かった印象。沈黙除去は待ってた。 - 2016-10-08 22 45 40 こういうのでいいんだよな。こういうので。地剣の土方がやはり抜き出て強いけど個人的に他はこのくらいの強さがちょうどいい - 2016-10-09 02 27 21 サリエルは使う気にならんかったけど、今回の追加はすぐ使いたいと思ったカード多かったは - 2016-10-09 08 06 45 極端に壊れやろというような性能の奴は無く、普通に便利だったり強かったりするものが多いと思った。個人的にはターゲットインサイトが強いと思った。侍(主にナギ)や巨人(主にエンビル・スルト)をピンポイントで潰せるし、デッキによっては悶絶させられるけど腐る場面も多々ありそうな良バランスやと思う。 - 2016-10-09 08 23 55 なかなか悪くないね。しばらく離れてたけど復帰しようかな - 2016-10-09 10 45 49 毘沙門もVRだけど味方も潰すし連打できないし。何やかんやいいバランスだよね - 2016-10-09 08 34 12 あのSRトリガーやばくないか?神風複数枚手札にあったらCPとんでもないことになりそう・・・ - 2016-10-09 08 56 26 特殊演出追加も含めて、四聖獣歓喜‼︎‼︎ これは始まったな。 - 2016-10-09 09 36 52 ロマン砲かっこよかったね。 - 2016-10-09 09 43 13 個人的には絶対デッキ組まないけど、演出の追加は素直に評価する、ただ言い始めるときり無いだろうけどほかの4色そろいとかも一声欲がでてくるな - 2016-10-09 15 57 00 ビルダーズ「デビルよ、我々はずっとお前の復活を待ってるぞ」 - 2016-10-09 16 24 58 13日から登場するハロウィンコスチュームが各キャラ9種で計63種?81種の間違いでは? それともリナと紫雨は興味がないと断った? - 2016-10-09 16 46 33 それあくまでもリナと紫雨追加前に出てたやつの色変えだからそいつらの分ないからだろ - 2016-10-09 19 08 39 EX2のリスト更新しました。 ただ1枚だけスクショ取れなかったんでそこだけすんません - 2016-10-09 20 57 09 おつかれさまです。 - 2016-10-09 23 26 40 乙、今回の無色カードが楽しみでしょうがない。流石に今までの効果の組み合わせだからバグで修正はないやろな。わくわく - 2016-10-10 09 34 09 完全にネタだけどゼウス→ディメンションゲート→石川五右衛門で更地にして2点とかやってみたい。 - 2016-10-11 09 29 42 下枝間違えた、闇天使ネフィリアだしながら赤天使のスピムはすんなりいけそうですね - 2016-10-11 13 01 32 発想は面白いですが、ディメンションゲートの対象は4コス以下なので、そもそもゼウスには使えません…… - 2016-10-11 14 41 40 えー!w 残念(´・ω・`) あとスピムで動けないのは指摘受けた - 2016-10-11 15 13 02 いや軽減しながらJKの一手間ならいけそうだね、黄色は1コスドローもいるし軽減で出せば3・4点いけそうだね。 - 2016-10-11 21 54 44 いやあれフィールドの数でコスト制限はないんじゃないか、進化に使う発想が非常によかった。一つ思ったけどデスパレで落としながら青天草に使ったらブラフマーみたいにばぐるんじゃね? - 2016-10-11 21 51 06 失礼しました……コストとユニット数を読み間違えました…… - 2016-10-11 22 32 02 という事は、紫単なら半ばネタだけど、カオスor毘沙門→ディメンション発動→ルシファー→ニャザード・なすカウを軽減含めて並べてからのアタックも一応可能か。……実用性は知らん。 - 2016-10-11 22 36 02 進化扱い残って花の高原使えたら楽にいけそうだよね - 2016-10-12 01 10 25 ニコ動に毘沙門→ディメンション→ルシ→高原高原→フルーレティでワンショット決めてた人がいた - 2016-10-16 22 57 00 面白そうだな、五右衛門スピムは動けないだろうけ人の業の処理がどうなるかちょと興味あるな - 2016-10-11 12 58 27 赤ナースとかルシファーはフィールド効果だから特殊召喚でもそのまま殴りにいけるね - 2016-10-12 02 06 24
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Ver. PR カードNo. PR-167 種類 ユニット レアリティ PR 名称 マジョルカ 属性 黄 種族 舞姫/魔導士 CP 1 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■選略・サプライズアップこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:効果なし②:このユニットを破壊する。あなたのユニットを1体選ぶ。それに【加護】を与える。 【加護】を後付けする小型ユニット。 選略アビリティによって「効果なし」を選ぶことができ応用が利く。 属性と種族を活かす場合は、種族参照バーンを撃つ丹花のリンリンや魔導の書、 PIGに反応する魔導士の館や雷神トールと合わせたい。 手軽にユニット強化と自壊が行えるため、黄属性・種族に限らず幅広いデッキに採用できる。 イラスト:フジタ 初出:イベントバトル サプライズアップ(2017年4月/Ver.2.1) フレーバーテキスト 本人曰く魔女ではなく魔法使いらしい。あっと驚く楽しい魔法で世界を賑やかにするのが夢。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選略② あっと驚く魔法だよ♪ 引っかかったね♪ アタック ニヒヒ♪ だい成功~♪ +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【魔導士】が追加 関連項目 共通モデル・モーションルサルカ
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クロエ・ノーチェス(くろえ のーちぇす) CV 佐藤 利奈 JOKER THE HIGH PRIESTESS 「美しき知略をみせよう!」 政府と敵対する組織「レゴメノン」に所属する幹部のひとり。ハッカーとしての実力も一流だが、それを凌駕する組織のリーダーに心酔し彼に付き従う。 綾花に対して、無知でまっすぐだった頃の自分を重ね、懐柔しようとする。 プロフィール 冷静沈着で何事も美しく仕上げようとする完璧主義者。人間関係には無頓着で、高圧的な物言いをする。 欲しいものを手に入れるためならば、手段を選ばない。 年齢 24歳 職業 古美術商 身長 171cm 体重 52kg 誕生日 10月27日 血液型 A型 趣味 アンティーク集め、占星術 好きなもの 貴腐ワイン、カジノ 嫌いなもの 無粋な男、ネバネバする食べ物 キャラについて ネコミミ装備の女幹部。 ノアにぞっこんであるらしいがゲーム内で掛け合いが皆無なため内実は不明。 自ユニットが落ちると哀れんだり仇を取ろうとしたり、セリフからもプライドの高さの裏で善人感が見え隠れする。 公式4コマではエルヴィ&エルフィから『年増』だの『凡骨』だの散々な言われよう(そして般若になる) レゴメノンの今後と彼女の恋路やいかに。 ステージ:神奈川・横浜みなとみらい みなとみらいにある横浜赤レンガ倉庫前の広場がモデルと思われる。背景には綺麗にライトアップされた倉庫や汽船、そして奥の方にはランドマークタワー風の建物や「コスモクロック21」風の大観覧車が見える。これも実際の位置関係とは若干異なっている(実際には海とは反対側にあり、建物の距離も近い)。 ボイス 選択時 マッチング中タッチ 無礼な!ふざけているのか?大胆不敵……やるな? 戦闘開始 容赦はせん!もう逃げられんぞ?邪魔者には消えてもらうその一瞬が命取りだ抗うか!ひと捻りだなフン、囀りおって……ひと思いに消してやろう ターン開始 美しき知略をみせよう!ひとつ、知恵比べださて行くか!始めるとしよう舞台の、開演だ!少し様子を見させて貰おうアッハッハッハ!受け切ってみよ優勢:ハッ、話にならぬな優勢:フン、堕ちたものよ優勢:この勢い、もう止まらんぞ?優勢:無駄な足掻きを……劣勢:最後に笑うのは私だ!劣勢:このくらいは計算のうちだ!劣勢:劣勢か……燃える! 長考中 じっくりと行かせてもらおう 汎用 ゆくぞっ!恐れ慄け!刃(やいば)よ閃け!小手調べと行くかかかれっ!ドライブ!謀ったな!?只では置かない!くっ!?なに!? ユニット召喚 出でよ!敵を蹴散らせ!見せつけよユニットドライブだ踏み潰せ 進化ユニット召喚 望みをかき消してくれるチェックメイトだエボルブ!蹂躙しろ! オーバークロック効果発動 トリガー/インターセプト使用 トリガー:トリガードライブ!トリガー:発動だ!トリガー:奏でよ!トリガー:共鳴せよインターセプト:インターセプトドライブインターセプト:閃光一閃!インターセプト:介入させて貰う!インターセプト:捉えて見せよう トリガー/インターセプト追加 間断無く行(ゆ)く!まだまだ!休ませはせん終わったなどと思うな!?因果は続く! 敵ユニット破壊 フッ!他愛もない……消え失せよ弱者は除け!木端微塵よ無力よのう造作も無き事 自ユニット破壊 久方振りに滾る!愚かな……なんと哀れ仇(かたき)はとってやるぞ散るも定めフン、やってくれる…… 自ユニット撤退 撤退だ!引き際が肝心だ JOKERドロー 私の真髄、見せてやろうレア衣装・ユニットコスプレ:フッ、覚悟しなさい!レア衣装・ファッションビキニ:どうした? 顔が真っ赤だぞ? JOKER演出 小ジョーカー:貴様もここまで、終わりよ……大ジョーカー:ハイプリーステス、その真髄を今!レア衣装・ユニットコスプレ:これで、終わりよ!レア衣装・ファッションビキニ:私のボディに見惚れてしまったか? ダメージ やるじゃないか加減を知らぬな……ッ!!?(息を飲む感じ) KO きゃああああああ! 勝利 なんだだらしのない、気概を見せよ弱者は弱者同士で傷を舐め合うがいいこの程度なのか、物足らん!惨めに足掻け、敗北者が!私の勝利をとくと讃えよ!諦めよ、貴様とは格が違うのだ 敗北 これも糧とさせて貰うかなんというザマだ勝負は時の運、次はこうは行(ゆ)かん!万全であればこんなことには!斯様なものに遅れをとるとは 評価EXCELLENT 完全無欠とは私のことよ!凡愚共を、只々圧倒するのみ 評価GREAT 私の恐ろしさ、よぉく骨身に染みたか? 評価NICE 協力、ご苦労だったな?
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-057 種類 トリガー レアリティ C 名称 バックアップメンバー 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、あなたはユニットカードを1枚引く。 ユニットが破壊された時に後続を手札に加えるトリガーカード。 1:1交換のため、この1枚だけでカード・アドバンテージを得ることは難しい。 次々とユニットを供給する必要のあるデッキであれば投入が考えられる。 特にPIG狙いの青デッキではデッキ全体の運用と噛み合う。 ヤマタノオロチを採用したデッキでも後続ユニットが除去カードとなるため、第二のサーチトリガーとして使える。 フレーバーテキスト 戦友が傷ついた時、それが敵わぬ強敵だったとしても立ち向かうべきだ。真の騎士は何かを守る時にこそ、底知れぬ力を発揮する。 関連項目 イラストルインガーディアン 陽炎弐式 ヴァイス・ヘルメス
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-133 種類 インターセプト レアリティ R 名称 路線変更 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのコスト4以下のユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、そのユニットをデッキに戻す。そうした場合、そのユニットと異なる種族の同じコストの進化ユニット以外のユニットをデッキからランダムで1体【特殊召喚】する。 場に出たユニットを【特殊召喚】によって入れ替える無属性インターセプト。 デストラクションスピアを回避しつつ、安全にユニットを展開することができる。 運用としては以下のものが挙げられる。 CIP効果を発動した後、フィールド効果を持つユニットに入れ替える。(コスト4の魔法少女マジカルなっくるをアルラウネにするなど) グラインドビートルでCPを補充しつつ主力ユニットと入れ替える。 サーチ【珍獣】を高BPユニットのモロク・サイクロプスと入れ替える。(召喚時デメリットの踏み倒す) 武身デッキにおいてタッチ採用した他種族を【武身】に入れ替える。 フレーバーテキスト 仲間だと思っていた者に裏切られた時、それはひどく悲しいものだ。だが裏切った本人は何も感じず笑顔の毎日を送っている。何故か?それは仲間だと思っていたのは自分だけだったからだ。 インターセプトボイス あの裏切り者~!! +エラッタ 2017年11月21日付修整リスト 発動条件に「コスト4以下のユニットが出た時」が追加当時はコスト5以上のユニットの強力なアビリティを使い回す運用が猛威を振るっていた。特にニードルアリゲーターでCPを補充し、星輝神ヌトを安全に呼び出す戦士デッキが問題視されていた。 関連項目 イラストパピヨンガール スポア・アクトレス センターポジション 方向性の違い 卒業 いつか私も オーディション 新センターポジション マルチタレント ソロ活動 幸せの形